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发表于 2014-1-31 09:46:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
要怎么样才能做一个手电筒系统啊? 2014-01-31_094029.png 2014-01-31_094103.png 关灯和开灯的效果
发表于 2014-1-31 12:09:11 | 显示全部楼层
先把标题改了

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改成什么、?  详情 回复 发表于 2014-1-31 12:43
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 楼主| 发表于 2014-1-31 12:43:38 | 显示全部楼层

改成什么、?
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发表于 2014-1-31 18:11:42 | 显示全部楼层
貌似是在单位前面创建火把
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发表于 2014-2-1 02:24:08 | 显示全部楼层

比如“怎么样才能做一个手电筒系统”,另外那个手电筒效果是模型的光照
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发表于 2014-2-1 10:39:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 hikari 于 2014-2-1 10:49 编辑

手电筒是个模型,LZ可以自己抠出来,或者去模型区伸手
黑夜是使用自定义代码
自定义代码:call SetDayNightModels("","")
但是该代码只支持1.20,看看谁能提供1.24的代码吧
PS:我玩过这个游戏,对LZ的地图非常感兴趣,本人QQ:893074522

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谢谢你啊...=口= 这么多好人吶...  详情 回复 发表于 2014-2-2 08:53
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发表于 2014-2-1 11:23:30 | 显示全部楼层
g.rar (689 Bytes, 下载次数: 2) 我这里有个发光粒子
本来想截图的,但是解截不了,尼玛的文件太大!
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 楼主| 发表于 2014-2-2 08:53:10 | 显示全部楼层
hikari 发表于 2014-2-1 10:39
手电筒是个模型,LZ可以自己抠出来,或者去模型区伸手
黑夜是使用自定义代码
自定义代码:call SetDayNig ...

谢谢你啊...=口= 这么多好人吶...
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发表于 2014-2-2 10:57:37 | 显示全部楼层
导入光源模型
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