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谁能给我一个【拥有某技能的单位普通攻击无视护甲】的教程???

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发表于 2014-1-28 15:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灵魂升温 于 2014-2-3 02:10 编辑

我用物品技能 【闪电之球(新的)】 触发技能 改成了 【灵魂锁链】 触发几率都改成了100
可是英雄攻击时根本不触发

我又把技能改成原来的【净化】,打农民发动了,打英雄居然没发动,先打了农民后立即打英雄居然就发动了。。。。


实在做不像。。。所以特意前来求高手们给个教程,让我学习一下
发表于 2014-1-28 22:39:52 | 显示全部楼层
我不会告诉你这个见鬼的技能,一定要控制攻击才有效,比如按A杀过去,而单位的自动攻击范围内敌人是无法触发该效果的。

点评

有点没看懂呃。。。。是不是一定要按A攻击才有效 敌方单位进了主动攻击范围,英雄自己冲上去打就无效了吗? 话说这段时间来GA时不时的502呃。。。。。  详情 回复 发表于 2014-1-28 23:04
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 楼主| 发表于 2014-1-28 23:04:39 | 显示全部楼层
551155 发表于 2014-1-28 22:39
我不会告诉你这个见鬼的技能,一定要控制攻击才有效,比如按A杀过去,而单位的自动攻击范围内敌人是无法触 ...

有点没看懂呃。。。。是不是一定要按A攻击才有效

敌方单位进了主动攻击范围,英雄自己冲上去打就无效了吗?

话说这段时间来GA时不时的502呃。。。。。
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发表于 2014-1-30 00:28:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 hikari 于 2014-1-30 00:30 编辑

我有两种思路(未尝试):
1.设置被攻击单位的护甲为0,攻击结束后变会原来护甲,缺点:无法无视护甲类型、前摇时间内被攻击单位会受到额外伤害
2.捕捉攻击单位的攻击力,该次攻击不造成伤害,用T直接对目标造成伤害。缺点:BUG无数,我没有认真想,也懒得做。
说实话,我感觉这问题挺难的……

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其实。。。这2个我想过,最后还是选择了用灵魂锁链 我把闪电之球改成黑暗之箭来触发成功了,,,,100攻击打在1000护甲上照样伤100血 目前的问题是单位被打倒1滴血时打不死。。。。。  详情 回复 发表于 2014-1-30 12:04
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发表于 2014-1-30 00:31:44 | 显示全部楼层
大召唤术:@麦德三世
头目的光辉照耀着我们!
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 楼主| 发表于 2014-1-30 12:04:05 | 显示全部楼层
hikari 发表于 2014-1-30 00:28
我有两种思路(未尝试):
1.设置被攻击单位的护甲为0,攻击结束后变会原来护甲,缺点:无法无视护甲类型 ...

其实。。。这2个我想过,最后还是选择了用灵魂锁链

我把闪电之球改成黑暗之箭来触发成功了,,,,100攻击打在1000护甲上照样伤100血

目前的问题是单位被打倒1滴血时打不死。。。。。

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添加一个判断吧。  详情 回复 发表于 2014-1-30 12:17
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发表于 2014-1-30 12:17:38 | 显示全部楼层
灵魂升温 发表于 2014-1-30 12:04
其实。。。这2个我想过,最后还是选择了用灵魂锁链

我把闪电之球改成黑暗之箭来触发成功了,,,,100 ...

添加一个判断吧。
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发表于 2014-1-31 02:20:40 | 显示全部楼层
灵魂链锁也是有BUG的  灵魂链锁是把伤害转换成魔法伤害 所有才是固定伤害 但是单位有魔抗 魔免啥的 就会有问题了

还是免疫伤害 然后捕捉单位攻击力 然后触发造成伤害吧

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呵呵,这个不用担心,我做的图里没有魔免单位,而且我在游戏平衡常数里把英雄护甲的魔抗消掉了 谢谢你的建议  详情 回复 发表于 2014-2-3 02:10
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发表于 2014-2-2 17:32:08 | 显示全部楼层
①护甲记录:在地图一开始记录每个单位的护甲以及攻击。包括获得装备、受到技能影响、技能BUFF增减

②模拟攻击:如果懂①的话,根据①的思路增加受到的伤害,增加的部分要靠护甲公式计算,如果①不懂的话就不要想了。

这两个办法都离不开麻烦二字。但是如果你想做出既能方便自己制图又能让地图顺畅,还能让玩家们喜欢。那么我告诉你二字,做梦!

可以这么想“你懒得做?玩家们还懒得玩呢!”

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为什么这么麻烦?我都已经解决了。。。 用灵魂锁链啊。。。 再加个判断不就好了嘛  详情 回复 发表于 2014-2-3 02:08
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 楼主| 发表于 2014-2-3 02:08:26 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2014-2-2 17:32
①护甲记录:在地图一开始记录每个单位的护甲以及攻击。包括获得装备、受到技能影响、技能BUFF增减

②模 ...

为什么这么麻烦?我都已经解决了。。。


用灵魂锁链啊。。。

再加个判断不就好了嘛

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你可以看到转化为魔法伤害就有BUG了,虽然说你说你地图没魔免单位,但如果后来需求加入了呢?再者装备呢?虽然这个方法解决了你的问题,但你不会觉得你就会被这个因素所束缚了么?  详情 回复 发表于 2014-2-3 11:02
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 楼主| 发表于 2014-2-3 02:10:25 | 显示全部楼层
huashao1000 发表于 2014-1-31 02:20
灵魂链锁也是有BUG的  灵魂链锁是把伤害转换成魔法伤害 所有才是固定伤害 但是单位有魔抗 魔免啥的 就会有 ...

呵呵,这个不用担心,我做的图里没有魔免单位,而且我在游戏平衡常数里把英雄护甲的魔抗消掉了

谢谢你的建议
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发表于 2014-2-3 11:02:30 | 显示全部楼层
灵魂升温 发表于 2014-2-3 02:08
为什么这么麻烦?我都已经解决了。。。

你可以看到转化为魔法伤害就有BUG了,虽然说你说你地图没魔免单位,但如果后来需求加入了呢?再者装备呢?虽然这个方法解决了你的问题,但你不会觉得你就会被这个因素所束缚了么?

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大侠。。。这个。。。真心没有 我做的闯关地图,这是里面的一个小boss的技能,过了就木有了,,,,  详情 回复 发表于 2014-2-3 21:55
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 楼主| 发表于 2014-2-3 21:55:21 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2014-2-3 11:02
你可以看到转化为魔法伤害就有BUG了,虽然说你说你地图没魔免单位,但如果后来需求加入了呢?再者装备呢 ...

大侠。。。这个。。。真心没有

我做的闯关地图,这是里面的一个小boss的技能,过了就木有了,,,,

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我只是这么说说,长个记性而已,想问题想全面点嘛……  详情 回复 发表于 2014-2-3 22:14
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发表于 2014-2-3 22:14:23 | 显示全部楼层
灵魂升温 发表于 2014-2-3 21:55
大侠。。。这个。。。真心没有

我做的闯关地图,这是里面的一个小boss的技能,过了就木有了,,,,[s ...

我只是这么说说,长个记性而已,想问题想全面点嘛……

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恩恩,好的,谢谢提醒  详情 回复 发表于 2014-2-4 00:12
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 楼主| 发表于 2014-2-4 00:12:56 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2014-2-3 22:14
我只是这么说说,长个记性而已,想问题想全面点嘛……

恩恩,好的,谢谢提醒
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