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初次上手编辑器,关于延伸性MOD有疑问

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发表于 2014-1-26 11:32:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chai1577 于 2014-1-26 12:03 编辑

初次使用编辑器,主要是觉得拓展模式MOD太有趣了所以才手痒想玩。
但是目前是我可以在人类建筑里生产战役单位和精英单位,但是不能使用战役天赋(比如永久隐形)和战役建筑(机枪炮台碉堡、科技反应堆之类)。虫族女皇可以自动加血却不能+虫卵,虫巢也不能自动加卵。而且试图加入战役虫族天赋也失败了,比如说一卵3狗,寄生蟑螂之类。
情况大致如下图:

触发器设置

触发器设置


如何才能正确的使用战役技能与战役单位呢?
发表于 2014-1-28 12:58:54 | 显示全部楼层
战役mod和对战mod是有冲突的,你无法直接在扩展mod使用战役mod。

你看另外一个帖子里的 lztitan 也出问题了,那个战役兵种作战就他做的。

要完全解决这一问题,只有你自己来实现战役那部分内容了。

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 楼主| 发表于 2014-1-28 21:50:56 | 显示全部楼层
我实验了一下,目前实现在延伸性MOD里面使用一卵3狗了,也实现人类气矿升级为自动气矿了(设定为升级按钮,花费25水晶)。
目前正在慢慢实验实现战役兵种与技能。

在这里问个问题,如何才能自己设计制作一个技能?第三部资料片没开,延伸性模组对P族不公平,想自己设计一些技能。
请指教。
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发表于 2014-1-28 22:01:27 | 显示全部楼层
关于数据编辑器的教程,这个论坛里有很多,你可以看看置顶那个教程汇总帖(比较旧,新的那些教程没有加进去,不过学习制作技能还是足够)
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