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麦大,关于自定义模式扩展mod问题。

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发表于 2014-1-25 14:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问,是不是把我的mod上传到自定义模式,虽然我的mod没有引用虫心mod,在加载地图的时候会自动引用虫心mod,这样就会出现不同数据的冲突问题,导致某些bug的出现,有没有办法解决这个问题啊?
 楼主| 发表于 2014-1-25 15:12:11 | 显示全部楼层
我说的不太清楚,再仔细说明一下,就是我上传的mod只引用了虫心战役的mod,但是貌似如果在自定义游戏里面引用我的mod,会在地图上再加载上虫心多人对战mod,这样会造成数据冲突,有没有办法不让自定义游戏在引用mod的时候,不会自动添加虫心多人对战mod。
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发表于 2014-1-26 10:42:34 | 显示全部楼层
我只关心反和谐MOD能否适用于战役和RPG地图上……
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发表于 2014-1-26 10:51:42 | 显示全部楼层
不自动添加游戏平衡数据目前是不可能的。为此我的mod也进行了许许多多的改动。

另外扩展mod自然不能用在战役和游戏大厅里

点评

麦大能不能给暴雪提点意见,这样的设定本来就是很坑爹的,因为本来战役mod和虫心多人mod就是数据冲突的,导致我的战役兵种对战mod从游戏大厅移植到自定义后就错误百出。。。  详情 回复 发表于 2014-1-27 10:08
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 楼主| 发表于 2014-1-27 10:08:56 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-1-26 10:51
不自动添加游戏平衡数据目前是不可能的。为此我的mod也进行了许许多多的改动。

另外扩展mod自然不能用在 ...

麦大能不能给暴雪提点意见,这样的设定本来就是很坑爹的,因为本来战役mod和虫心多人mod就是数据冲突的,导致我的战役兵种对战mod从游戏大厅移植到自定义后就错误百出。。。
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发表于 2014-1-28 13:00:05 | 显示全部楼层
这个的话,其实之前就提了。但是SC2的战役架构决定了这个问题很难解决。
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