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墙头草改变单位所有者问题

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发表于 2014-1-25 14:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何能动态的改变单位的所有者呢。

一个墙头草单位,在周围只有一名玩家的单位时,自动改变所有者到那名玩家,当周围有两名或以上玩家单位时,又变成中立单位。

我是用触发的区域做的,但是不怎么成功,判定很麻烦,我发现事件里面好像不支持用区域变量。
然后改变思路用周期性检查一个区域,墙头草很多就每附着一次区域就比对里面单位的所有者,还是没成功,这个原因还在查。

先来问问有没有好用的方法,免得走弯路太多。不知道数据能不能实现。
发表于 2014-1-28 13:04:20 | 显示全部楼层
萨尔纳加瞭望塔不就是吗?把它的交互技能勾上共享单位,你就能控制它了。
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