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发表于 2014-1-25 14:01:51
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模型的角度(建议左转模型区恩:
不能旋转角度
Q:人族炮台在攻击时可以旋转对准目标,这个是怎么做的?
A:你只需要在做模型时,将要转动的炮塔部分链接到一块骨骼上,把这块骨骼的名字改为bone_turret,这样在游戏中它就会自动转动了。
死亡了不会消失
Death动画未将多边形隐藏
编辑器的角度:
不能旋转角度
具有移动速度的话就可以转向了,或者添加拔树技能,使建筑可以被设置转向,再加上触发来调整面向即可
发射投射物
物体编辑器 - 单位 - 显示 - 弹射偏移
这东西慢慢调整吧
死亡了不会消失
物体编辑器 - 单位 - 战斗 - 死亡类型
设置为"不可召唤,不会腐化"即可 |
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