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请教“每点智力增加生命值的问题”

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发表于 2014-1-21 11:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如这样一个技能:学习该技能后,能永久增加英雄生命值【增加英雄智力(包括加成)x 100    点生命值】

当然,智力减少 同样会减少所增加的生命值。所以想请教一下,又没有可能做成    动态的可变化的属性变动,比如自身智力的变化、装备上加(减)智力 都能引起生命值的变化?

我知道YDWE有个万能属性系统,可能会让这个效果更加容易实现,但是我尝试了一下,无法得到满意的结果……
发表于 2014-1-21 12:15:38 | 显示全部楼层
利用血牌的bug加减HP上限,bug在头目翻译的技能指南里有
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 楼主| 发表于 2014-1-28 15:20:30 | 显示全部楼层
翻阅了所有指南,未发现什么血牌BUG。但是我的问题难道就这么简单?如果是简单的加生命值,YDWE的万能属性系统就能实现,不需要什么BUG,但是问题是要实现动态的效果,就和魔兽原版的力量加减生命值的效果一样。

如果我要实现敏捷 加 最大魔法值呢?  难道这个问题就这么不值一提?
@希瓦   
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发表于 2014-1-28 15:33:28 | 显示全部楼层
浪费资源的方法就 每XX秒 检测一次智力 修改一次生命
不浪费资源但 麻烦的方法就是 把所有会增加减少智力的事件都 设置增加减少生命
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