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求教!!!!!

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发表于 2014-1-15 13:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个瘟疫传播的技能,A死亡后搜索周围的目标继续伤害B,然后B死亡后继续搜索周围的单位,这样一直循环,试了很久都没有解决,请帮忙看看,先谢谢了

瘟疫测试.SC2Map

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发表于 2014-1-15 15:13:04 | 显示全部楼层
给目标加个BUFF,死亡回应,搜索附近的友军,找一个给他同样的BUFF。

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我就是这样弄的,但是不知道具体那里不对,不知道那里设置的不对,求教,谢谢  详情 回复 发表于 2014-1-15 16:52
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 楼主| 发表于 2014-1-15 16:52:10 | 显示全部楼层
nutari 发表于 2014-1-15 15:13
给目标加个BUFF,死亡回应,搜索附近的友军,找一个给他同样的BUFF。

我就是这样弄的,但是不知道具体那里不对,不知道那里设置的不对,求教,谢谢
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发表于 2014-1-15 18:06:37 | 显示全部楼层
没看出来楼主哪里有不对,也许需要更具体的问题描述?

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具体想实现的就是1个单位死亡后,搜索周围的单位附加行为伤害,然后死亡后继续搜索,这样一直延续,就像瘟疫一样一直在死亡后传染下去。  详情 回复 发表于 2014-1-15 18:30
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 楼主| 发表于 2014-1-15 18:30:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 刹那111 于 2014-1-15 18:42 编辑
四夕水草肃 发表于 2014-1-15 18:06
没看出来楼主哪里有不对,也许需要更具体的问题描述?


具体想实现的就是1个单位死亡后,搜索周围的单位附加行为伤害,然后死亡后继续搜索,这样一直延续,就像瘟疫一样一直在死亡后传染下去。现在我在死亡响应里面设置的搜索后应用行为,老是不能给搜索的单位附加上,也不知道问题出在那了,请大神们帮忙看看
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发表于 2014-1-15 21:04:58 | 显示全部楼层
看看,伤害响应设置错了

瘟疫测试.SC2Map

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这样做有一个问题,当中瘟疫的单位被其友军A死的情况下,瘟疫会反而传染给瘟疫释放者这边……  详情 回复 发表于 2014-1-16 00:55
谢谢!!!!!  详情 回复 发表于 2014-1-15 21:42
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 楼主| 发表于 2014-1-15 21:42:26 | 显示全部楼层
hgzerg 发表于 2014-1-15 21:04
看看,伤害响应设置错了

谢谢!!!!!
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发表于 2014-1-16 00:55:50 | 显示全部楼层
hgzerg 发表于 2014-1-15 21:04
看看,伤害响应设置错了

这样做有一个问题,当中瘟疫的单位被其友军A死的情况下,瘟疫会反而传染给瘟疫释放者这边……
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发表于 2014-1-16 01:20:09 | 显示全部楼层
看了下……原图有几个问题:死亡回应的概率没改,是0,所以肯定是不会触发的……然后搜索的时候数量和filter都没设置,impact location也应该是source unit,然后循环的BUFF里,间隔没设置,就算BUFF加上去,也不会有循环伤害…… 瘟疫测试.SC2Map (27.61 KB, 下载次数: 9)

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谢谢,终于找到问题所在了。  详情 回复 发表于 2014-1-16 12:31
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 楼主| 发表于 2014-1-16 12:31:37 | 显示全部楼层
nutari 发表于 2014-1-16 01:20
看了下……原图有几个问题:死亡回应的概率没改,是0,所以肯定是不会触发的……然后搜索的时候数量和filte ...

谢谢,终于找到问题所在了。
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