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关于升级的数量问题

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发表于 2014-1-10 00:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  触发器里面有这么一句
     科技树 -为玩家(被挑选的整数)添加1 狂热者生命增加


这里面有个数量的变量,但是我连续执行2遍,发现结果增加的生命值还是一样,并不是增加2倍的值。

如果我想每级增加定值的生命,是不是有多少级就要有多少个 科技 ,然后叠加来实现。
比如5级(5*6=30)的生命,就是升级5个名称不同(1,2,3,4,5级),内容相同(+6生命)的科技?

求了解的人简单的普及一下一些关于 科技 的定理。

发表于 2014-1-10 00:12:17 | 显示全部楼层
你有没有注意到科技升级是有等级的?你得先设置它的最大等级阿。
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 楼主| 发表于 2014-1-10 00:17:23 | 显示全部楼层
还真是,眼瞎了~~谢谢头目提醒
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 楼主| 发表于 2014-1-10 00:54:40 | 显示全部楼层
因为技能多拆分成了5个单位,现在痛苦来了,每一个升级都是5倍的操作量啊~~
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