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快速捡东西系统(小小小小)

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发表于 2008-11-6 12:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近无聊………………玩《遗失的记忆》时发现物品得一个一个捡…………实在太麻烦了。就做了这个系统。
(被自己忍无可忍的和谐掉了)

结合了ReturnBug+GameCache+动态注册事件 新手可以看一看。

原理就是:
单位释放技能,调用(捡取 选取单位制定范围内区域 内的 一个物品)的函数。

单位获得物品(Trigger实现),也调用(捡取 选取单位制定范围内区域 内的 一个物品)的函数。

当然。这个系统只是个学习系统,大家别加到自己图里去哦(加进去的话,出问题别找我~~)
(被自己忍无可忍的和谐掉了)

快速捡东西系统.w3x

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评分

参与人数 1威望 +50 收起 理由
kook + 50 可它不会丢东西啊

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发表于 2008-11-8 09:44:11 | 显示全部楼层
好东西 很值得收藏
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发表于 2008-11-14 12:58:11 | 显示全部楼层
很不错的想法
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