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混乱攻击和英雄攻击是怎么无视/抵御护甲的

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发表于 2013-12-23 19:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
混乱攻击能无视单位的法抗和护甲是众所周知的,但这个是魔兽系统固定的还是可以改变的。比如如果英雄攻击的平衡数里面全部更改的和混乱攻击一样,那么英雄攻击可以无视单位的护甲值以及法抗么?
发表于 2013-12-23 22:53:08 | 显示全部楼层
攻击类型跟算不算护甲没关系,计算护甲的就只有“普通攻击”这个攻击方式
攻击类型的影响:
1. 按照平衡常数里的数据对不同护甲进行加成
2. 是否计算魔抗(只有法术攻击计算魔抗)

所以混乱是无视魔抗,算不算护甲要看是不是普通攻击

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我的意思是英雄攻击和混乱攻击是本质区别还是数据上区别?  详情 回复 发表于 2013-12-24 17:05
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 楼主| 发表于 2013-12-24 17:05:18 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-23 22:53
攻击类型跟算不算护甲没关系,计算护甲的就只有“普通攻击”这个攻击方式
攻击类型的影响:
1. 按照平衡 ...

我的意思是英雄攻击和混乱攻击是本质区别还是数据上区别?
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发表于 2013-12-24 23:30:54 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-24 17:05
我的意思是英雄攻击和混乱攻击是本质区别还是数据上区别?

只有数据区别,平衡数里将这两个数据改一样就没区别了

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那我将英雄攻击的数据改成跟混乱一样的话那攻击的时候将相当于混乱攻击一样?会无视单位护甲?  详情 回复 发表于 2013-12-25 11:55
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发表于 2013-12-25 09:50:20 | 显示全部楼层
普通攻击计算护甲 无视护甲要模拟
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 楼主| 发表于 2013-12-25 11:55:32 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-24 23:30
只有数据区别,平衡数里将这两个数据改一样就没区别了

那我将英雄攻击的数据改成跟混乱一样的话那攻击的时候将相当于混乱攻击一样?会无视单位护甲?
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发表于 2013-12-26 00:08:51 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-25 11:55
那我将英雄攻击的数据改成跟混乱一样的话那攻击的时候将相当于混乱攻击一样?会无视单位护甲?

所以你是直接无视了我沙发的回复吗……

只有普通攻击计算护甲,其它都不计算

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英雄之间相互攻击直接无视护甲?  详情 回复 发表于 2013-12-26 01:53
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 楼主| 发表于 2013-12-26 01:53:31 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-26 00:08
所以你是直接无视了我沙发的回复吗……

只有普通攻击计算护甲,其它都不计算

英雄之间相互攻击直接无视护甲?
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发表于 2013-12-26 03:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-12-26 04:01 编辑
allennai 发表于 2013-12-26 01:53
英雄之间相互攻击直接无视护甲?


当然计算护甲啊。。因为是普通攻击

额。。貌似你还没分清的样子……
英雄攻击的时候是 英雄攻击+普通攻击 ,由于普通攻击计算护甲,因此该攻击计算护甲,至于面对不同的护甲的加成那就看英雄攻击的平衡常数

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凌乱了…… 那混沌攻击就不是普通攻击么…… 如果平衡列表设置英雄攻击和混沌攻击一样的话,那会计算单位护甲不? 就是这个意思: 英雄攻击:100%对所有护甲、普通攻击、也是不计算护甲? 混沌攻击:100%对所  详情 回复 发表于 2013-12-26 23:28
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 楼主| 发表于 2013-12-26 23:28:41 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-26 03:59
当然计算护甲啊。。因为是普通攻击

额。。貌似你还没分清的样子……

凌乱了……
那混沌攻击就不是普通攻击么……
如果平衡列表设置英雄攻击和混沌攻击一样的话,那会计算单位护甲不?
就是这个意思:
英雄攻击:100%对所有护甲、普通攻击、也是不计算护甲?
混沌攻击:100%对所有护甲、普通攻击、不计算护甲
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发表于 2013-12-26 23:37:29 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-26 23:28
凌乱了……
那混沌攻击就不是普通攻击么……
如果平衡列表设置英雄攻击和混沌攻击一样的话,那会计算单 ...

都计算护甲啊……

英雄攻击和混乱攻击.w3x (16.56 KB, 下载次数: 1)

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那平时怎么都说混乱攻击无视护甲???  详情 回复 发表于 2013-12-27 13:54
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 楼主| 发表于 2013-12-27 13:54:47 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-26 23:37
都计算护甲啊……

那平时怎么都说混乱攻击无视护甲???

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lo
三人成虎……  详情 回复 发表于 2013-12-27 15:56
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发表于 2013-12-27 15:56:41 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-27 13:54
那平时怎么都说混乱攻击无视护甲???

三人成虎……

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什么意思……  详情 回复 发表于 2013-12-27 17:06
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 楼主| 发表于 2013-12-27 17:06:54 | 显示全部楼层

什么意思……
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发表于 2013-12-27 20:21:43 来自手机 | 显示全部楼层
同一句假话听得多了,你大概以为就是真的了……这种东西还是应该自己测试过再下结论的。

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这样看来,如果其他攻击数据和混沌攻击一样的话岂不是所有攻击都是混沌攻击?  详情 回复 发表于 2013-12-27 20:38
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 楼主| 发表于 2013-12-27 20:38:14 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-12-27 20:21
同一句假话听得多了,你大概以为就是真的了……这种东西还是应该自己测试过再下结论的。

这样看来,如果其他攻击数据和混沌攻击一样的话岂不是所有攻击都是混沌攻击?
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发表于 2013-12-28 00:12:38 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-27 20:38
这样看来,如果其他攻击数据和混沌攻击一样的话岂不是所有攻击都是混沌攻击?

平时说的无视护甲是无视护甲的加成,因为混沌对所有护甲都是100%伤害

数据都一样的话当然都一样了,本来攻击类型仅仅就是为了对不同的护甲有不同的加成

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难怪之前看一些帖子说混沌攻击无视单位护甲、魔抗这点不可信,原来是这么回事。 那如果要捕捉单位攻击力该怎么办?= =原本还打算让每个单位使用混沌攻击,然后捕捉伤害值呢……  详情 回复 发表于 2013-12-28 16:12
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 楼主| 发表于 2013-12-28 16:12:34 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-28 00:12
平时说的无视护甲是无视护甲的加成,因为混沌对所有护甲都是100%伤害

数据都一样的话当然都一样了,本 ...

难怪之前看一些帖子说混沌攻击无视单位护甲、魔抗这点不可信,原来是这么回事。
那如果要捕捉单位攻击力该怎么办?= =原本还打算让每个单位使用混沌攻击,然后捕捉伤害值呢……
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发表于 2013-12-29 00:37:28 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-28 16:12
难怪之前看一些帖子说混沌攻击无视单位护甲、魔抗这点不可信,原来是这么回事。
那如果要捕捉单位攻击力 ...

跟平台什么的联手直接获取魔兽内存信息是最好也是最直接的办法,其它方法论坛里有,但是都有缺陷,比如A一个0护甲单位,这种做法就算攻速加到极限也不能实时获得数据,比如游戏开始就记录数据,根据实际情况修改数据,这种就要占很多储存空间,本来魔兽就存了一遍现在又另外存一遍,而且记录什么的触发要写得非常仔细,漏一个细节就会出错

总而言之这是魔兽的限制,没法有效地获取攻击力的

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其实后者的办法是我采取的办法,也运用到新地图里面,修改旧地图的时候不适应才打算修改,但是数据太多了,工作量太大了……  详情 回复 发表于 2013-12-29 16:19
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 楼主| 发表于 2013-12-29 16:19:41 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-12-29 00:37
跟平台什么的联手直接获取魔兽内存信息是最好也是最直接的办法,其它方法论坛里有,但是都有缺陷,比如A ...

其实后者的办法是我采取的办法,也运用到新地图里面,修改旧地图的时候不适应才打算修改,但是数据太多了,工作量太大了……
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