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DOTA2精细模型

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发表于 2013-12-10 17:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
看图说明
es.jpg

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到了这里,想必大家已经看到了,这还是一个半成品。
模型的武器,在用自动删除MDL无用的骨骼缩放移动数据工具后,发生了位移。


希望有朋友来教教我该怎么去修复这个问题
ES-mdl和max.zip (4.93 MB, 下载次数: 96)

发表于 2013-12-10 17:53:42 | 显示全部楼层
删谷歌没问题 缩放用这个:http://tieba.baidu.com/p/2741471689

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参与人数 1GA币 +10 互助 +1 收起 理由
wojia10502 + 10 + 1 互助

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发表于 2013-12-10 18:42:39 | 显示全部楼层
看了一下主要是因为武器那些节点绑定的骨骼动作没有 做对,用mdlvis试着改了下结果没成功,还是模型动作上功夫不到家啊,无能为力了
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发表于 2013-12-10 19:16:09 | 显示全部楼层
dota2的动作跟war3的能有多少匹配的?

点评

DOTA2的动作是DOTA2模型自身的动作,war3的我就不太清楚了  详情 回复 发表于 2013-12-10 19:32
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 楼主| 发表于 2013-12-10 19:32:28 | 显示全部楼层
zhaoleimxd 发表于 2013-12-10 19:16
dota2的动作跟war3的能有多少匹配的?

DOTA2的动作是DOTA2模型自身的动作,war3的我就不太清楚了
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