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怎么才能无限制刷兵,还可以增加兵种

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发表于 2013-12-9 13:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
每3秒钟刷一个XX过了100秒增加新兵种
在过100秒增加新兵种

这个触发不行,增加新兵种会增加兵的数量

这个触发不行,增加新兵种会增加兵的数量

点评

变量的重点在于排泄。  发表于 2014-2-18 03:26
发表于 2014-1-18 17:58:17 | 显示全部楼层
事件- 每当游戏过去100秒
条件
动作-创建x个xx为了xxx在xxx区域的中心
          命令xxx区域内的所有单位攻击到xxx区域
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发表于 2014-1-18 17:58:19 | 显示全部楼层
事件- 每当游戏过去100秒
条件
动作-创建x个xx为了xxx在xxx区域的中心
          命令xxx区域内的所有单位攻击到xxx区域
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发表于 2014-2-17 18:48:39 | 显示全部楼层
事件- 每当游戏过去xxx秒
条件
动作-创建x个xx为了xxx在xxx区域的中心
          命令xxx区域内的所有单位攻击到xxx区域
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发表于 2014-2-18 03:25:57 | 显示全部楼层
大哥...  变量,单位组...
首先添加几个个变量。
第一个变量名你定(以下我设置为LV)。
然后变量类型为“单位类型”
勾起数组 大小输入:你有多少种兵你就输入多少(比如你有10个兵种)。
第二个变量名你定(以下我设置为guai)
选择变量类型为“整数”,其他的就别动了。
然后建立初始化触发:
设置变量-设置LV[1]=第一个兵种
设置变量-设置LV[2]=第二个兵种
设置变量-设置LV[3]=第三个兵种
..............  以此类推到
设置变量-设置LV[10]=第十个兵种
----------------------------------------下一步
新建触发1:初始关闭
事件-每当游戏过去3秒
条件
动作-单位-对(刷兵玩家方的LV[guai]在(刷怪点XY坐标)),面向角度:)发布攻击移动命令到坐标:你需要攻击的点的XY)
----------------------------------------下一步
新建触发2:
事件-时间 游戏开始40秒
条件
动作-开启 新建触发1
       等待100秒
       设置 guai=(guai+1)
       等待100秒
       设置 guai=(guai+1)
以此类推...................
纯手打.....   不行加QQ  手把手教......
476804892
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发表于 2014-2-18 13:35:00 | 显示全部楼层
刷兵触发到处都有,搜索完全能找到……
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