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想要做一个物品,能让近战单位捡起时攻击变为远程

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发表于 2013-11-10 15:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
不仅仅是对空远程,而是对空对地都远程。用变身技能的我看过,感觉达不到我想要的效果,试过用电球,并且把单位的原始攻击方式设为2,电球索引允许1,但是发现原来优先级是按原始攻击方式来的,近战的有了索引1依然是近战攻击,如果是科技的话,达不到每个单位分别独立的效果,大家有没有什么好想法呀,难道非要用捡起物品替换单位么,感觉那样的话好麻烦(做的是对战类型的地图,一替换单位,原本的编队就无效了)
发表于 2013-11-10 17:09:46 | 显示全部楼层
用变身吧

点评

而且用替换单位或者是变身的话,无法判定身上存在多个那种物品的情况  详情 回复 发表于 2013-11-11 09:10
变身达不到放下物品立刻变回近战的效果。我用酒雾buff做出来了,但是有个问题就是 事件-任意单位丢弃物品 条件-单位拥有加射程物品=false 动作-删除单位 加射程(魔法效果) 这个无法触发,因为发布丢弃  详情 回复 发表于 2013-11-11 09:09
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 楼主| 发表于 2013-11-11 09:09:11 | 显示全部楼层

变身达不到放下物品立刻变回近战的效果。我用酒雾buff做出来了,但是有个问题就是
事件-任意单位丢弃物品
条件-单位拥有加射程物品=false
动作-删除单位 加射程(魔法效果)
这个无法触发,因为发布丢弃物品命令的时候,这个单位身上还是有那个物品的,扔在地上需要一个过程,我现在想的就是怎么解决这个问题
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发表于 2013-11-11 10:13:20 来自手机 | 显示全部楼层
法球类物品不行么?

点评

那只能对空远程,哪怕新攻击索引允许目标包括空中地面,也一样是优先用原始攻击方式  详情 回复 发表于 2013-11-11 11:52
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 楼主| 发表于 2013-11-11 11:52:02 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-11-11 10:13
法球类物品不行么?

那只能对空远程,哪怕新攻击索引允许目标包括空中地面,也一样是优先用原始攻击方式
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发表于 2013-11-11 21:46:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-11-11 21:48 编辑

变身可以直接变回,删掉技能即可,或者用德鲁伊那种无CD双向变身

当然,我并不是推荐LZ用这种方法,只是反驳LZ在沙发的点评而已
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发表于 2013-11-30 12:13:38 | 显示全部楼层
科技
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发表于 2013-12-14 20:06:22 | 显示全部楼层
逆变身不行吗
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