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中毒层数怎么判断?

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发表于 2013-10-31 23:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能模板涂毒:刺客在自己的匕首上涂抹麻痹毒药,对攻击目标造成持续伤害,持续3秒,最大叠加3层。当一个单位身上的中毒效果达到3层时麻痹发作,使其瘫痪3秒并清除中毒层数。


可以用马甲来叠加层数  但是怎么判断层数?


找到了某个前辈的技能  但是好像只对单个目标有效  如果我在涂毒的时间内攻击了多个单位呢?
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2115018&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D17
发表于 2013-11-1 01:25:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-11-1 01:26 编辑

打一次記錄一次不就行了www...關鍵只是判斷有沒有打中而已
用攻擊事件註冊被攻擊單位傷害事件再加判斷buff就可以了
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 楼主| 发表于 2013-11-1 16:24:34 | 显示全部楼层
这是基本思路 但是我要详细的
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发表于 2013-11-1 16:55:00 | 显示全部楼层
既然你都有了基本思路,跟著這思路做出來不就好了
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发表于 2013-11-2 07:49:26 | 显示全部楼层
表示没看懂马甲叠加层数。。

个人做法的话就是哈希表绑数据,然后判断就用哈希表里存的数据
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发表于 2013-11-4 11:48:21 | 显示全部楼层
直接模拟
准备好五个BUFF、一个等级换一个BUFF,磨刀不误砍柴工就这个意思。虽然很麻烦,但起码捕捉起来很方便
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发表于 2013-11-5 16:04:38 | 显示全部楼层
单位自定义值或添加0攻击的攻击之爪之类的 捕捉到一次就设置技能等级+1
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