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重载UI的问题,用头目写的东西学会了...然后..

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发表于 2013-10-29 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

<!--         <Frame type="CommandPanel" name="GameUI/UIContainer/ConsoleUIContainer/CommandPanel" file="GameUI">
                <Anchor side="Top" relative="$parent" pos="Min" offset="871"/>
                <Anchor side="Bottom" relative="$this" pos="Min" offset="0"/>
                <Anchor side="Right" relative="$parent" pos="Max" offset="-160"/>
                <Height val="281"/>
                <Frame type="CommandTooltip" name="CommandTooltip" parent="GameUI" >
                        <Anchor side="Bottom" relative="$parent" pos="Max" offset="-85"/>
                        <Anchor side="Right" relative="$parent" pos="Max" offset="-580"/>
                </Frame>
                <Frame type="CommandButton" name="CommandButton10">
                        <Anchor side="Top" relative="$parent/CommandButton05" pos="Max" offset="48"/>
                        <Anchor side="Left" relative="$parent/CommandButton05" pos="Min" offset="0"/>
                </Frame>   
        </Frame>
         -->

一开始根本看不懂这种段子,后来学会了下面的物品栏运用后
我不得不说一句:机智の头目
把控制面板的也写进去了....还用<!-- QAQ  -->给和谐起来~~

我尝试着去掉<!-- -->
我发现在进入游戏时会提示:暴雪专用框体
这倒是没什么
主要是提示之后还是有效果....框体的位置还是成功改动了
有人能告诉我这是为什么么
发表于 2013-10-29 11:51:59 | 显示全部楼层
这是UI编辑器辨认代码时的前后问题所导致的。第一次保存的时候都会如此。

带file=就是重载,不带就是新建。但是UI编辑器会从左往右读取,先读到type="CommandPanel"。

这类框架是不允许新建只能重载的,而UI编辑器在还未确认是否为重载的时候就会先出个警告。

不过,等你保存完后下一次读取就不会再有问题了。

点评

恩恩,谢谢了哒头目~  详情 回复 发表于 2013-10-29 13:49
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 楼主| 发表于 2013-10-29 13:49:32 | 显示全部楼层
Renee 发表于 2013-10-29 11:51
这是UI编辑器辨认代码时的前后问题所导致的。第一次保存的时候都会如此。

带file=就是重载,不带就是新 ...

恩恩,谢谢了哒头目~
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发表于 2022-9-1 07:40:31 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666
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