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怎么让同一个技能发动一次后 继续发动第二次 才开始冷却呢?

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发表于 2013-10-23 23:17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让同一个技能发动一次后 继续发动第二次 才开始冷却呢?   也就是能发动2次  才CD ?触发思路指导一下?

发表于 2013-10-23 23:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 kirito 于 2013-10-23 23:35 编辑

呃呃呃。。我是乱猜的。。。。不过你可以试试。。
事件-任意单位释放技能
条件-释放技能等于XXXXX
动作-重置触发单位技能CD       -命令触发单位发动XXX技能

点评

所以你错了.. 用WE的重置技能CD会将单位的所有技能都重置 想重置单一技能CD你需要移除之再添加  详情 回复 发表于 2013-10-24 00:01
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发表于 2013-10-24 00:01:13 | 显示全部楼层
kirito 发表于 2013-10-23 23:33
呃呃呃。。我是乱猜的。。。。不过你可以试试。。
事件-任意单位释放技能
条件-释放技能等于XXXXX

所以你错了..
用WE的重置技能CD会将单位的所有技能都重置
想重置单一技能CD你需要移除之再添加
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发表于 2013-10-25 18:49:27 | 显示全部楼层
事件-任意单位释放技能

条件-释放技能等于XXXXX
布尔值=T

事件:设置变量  布尔值=F
删除x技能
添加x技能
设置技能等级

触发2
事件-任意单位释放技能结束
条件-布尔值=F
事件设置变量  布尔值=T
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发表于 2013-10-25 23:22:12 | 显示全部楼层
板凳和地板的方法仅适用普通单位,不适用英雄,删除添加后英雄技能就不能学了

所以个人推荐的方法是用工程升级,一个技能做好后复制黏贴一次,把复制的技能CD改成0,然后准备一个两级的工程升级进行替换,技能持有者一开始是没CD的那个技能,施法一次后(推荐用结束施法捕捉)判断单位身上的技能,然后利用工程升级换成另外一个技能

若LZ不清楚工程升级的做法可以搜索~
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发表于 2013-10-26 00:24:20 | 显示全部楼层
QQ截图20131026001810.png 我用两个触发做的      可以蓄力     释放三次才会进入冷却    没5秒蓄力一个     这是第一个触发,已经可以实现你的n次在进入冷却了

v

v
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发表于 2013-10-26 23:45:51 | 显示全部楼层
我没记错的话删除再添加之后依旧可以学习的,我地图就是这样的
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发表于 2013-10-27 00:02:14 | 显示全部楼层
可以學習,但是你之前點過n次的技能點就要重新點
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