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如何創造出食腐群穿透降低傷害的效果

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发表于 2013-10-21 20:41:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是每穿透一位敵人後傷害量下降X百分比
发表于 2013-10-23 05:11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-10-23 05:13 编辑

用扇形区域模拟食腐群的伤害区域,然后比较选中单位到施法单位的距离依次造成伤害
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