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关于隐形刺客的闪烁突袭

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发表于 2013-10-7 16:34:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
闪烁突袭的效果是:瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害,不会隐形。
不要用疾风步来胡我。
谢谢!
发表于 2013-10-7 16:45:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-10-7 16:47 编辑

立即移动单位+伤害而已阿...很简单阿...基本打开部队那栏都有
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发表于 2013-10-7 17:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-10-7 17:41 编辑

难点在于“额外伤害”。因为不借助japi,我们无法捕捉到单位的攻击力,所以使用触发造成的伤害只能是固定值,而无法与攻击力挂钩,所以这题只能使用一些技能造成伤害,比如“灼热之箭”,“疾风步”等。另外还有一种简便方法是创建单位的镜像,然后让镜像发布一次攻击,但这样只能造成基础伤害,无法获得英雄的各种增益buff。

其他:lo难免会将这个和“闪烁”联系起来,不过闪烁有个“最小范围”,距离不足时会提示“目标不在范围内”,这条提示似乎只有这个技能有,而这个技能无法改成指定敌对目标的技能,因此想做出“不能对距离过近的单位发动技能”应该是无法完美实现的。
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发表于 2013-10-7 18:20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-10-7 18:25 编辑

花了点时间,做了个简单的演示,效果很好,但这只是演示,还有很多问题没有解决。
WorldEditTestMap.w3x (17.84 KB, 下载次数: 29)

以下是原理:
使用灼热之箭作为模板技能,对英雄发布灼热之箭的命令时,用触发捕捉命令,用法球技能更改单位的攻击索引(lo用的是腐蚀之球,演示里的近战英雄的攻击距离此时变为500)。
当英雄可以攻击到单位时,发动灼热之箭,此时用单位施放技能事件捕捉,迅速将单位移动过去,以达到闪烁的效果。

做得匆忙,施法过后忘了删掉法球技能了……

一些额外问题:
激活技能的命令可以捕捉,然后取消激活。
然后怎样捕捉单位取消命令 ,以及被迫取消命令(如被眩晕,被飓风等)。其他问题未知……

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发表于 2013-10-7 18:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-10-7 18:26 编辑

完全看不出弦外之音阿
其实额外伤害这个...
突然想起用YD的任意伤害事件获取伤害值
然后再直接设定部队的血(当然不够直接无限大攻击杀掉)
的确有点YD的方法阿www

至于提示.....我想到了个方法..
就是技能用通魔做底
然后发动时移掉通魔然后换上闪烁(直接加工程升级我觉得比较省事...)
再命令单位闪到指定点
如果发动成功就等CD时间再去换回通魔
否则就立即换回通魔

不过不知道会不会有提示而已...

点评

lo
获取伤害有什么用啊……获取攻击的话似乎就是japi的,可能别人打不开…… 其实,闪烁不需要替换,用书本发动闪烁就行,或者直接设置单位xy坐标…… 然后,提示是啥……  详情 回复 发表于 2013-10-7 19:06
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发表于 2013-10-7 19:06:41 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-10-7 18:24
完全看不出弦外之音阿
其实额外伤害这个...
突然想起用YD的任意伤害事件获取伤害值

获取伤害有什么用啊……获取攻击的话似乎就是japi的,可能别人打不开……

其实,闪烁不需要替换,用书本发动闪烁就行,或者直接设置单位xy坐标……

然后,提示是啥……
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发表于 2013-10-7 19:14:24 | 显示全部楼层
就是发动闪烁时如果太近会出现的那个提示阿....

然后伤害的那个方法的确很YD...而且...
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发表于 2013-10-13 07:15:10 | 显示全部楼层
其实那个东西就是固定伤害的。。。。我是不是该解释下。。
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发表于 2013-10-13 12:46:27 | 显示全部楼层
命令单位攻击目标+瞬间不打断单位动作的移动?
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