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如何判断是否是残骸?

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发表于 2013-10-3 22:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发动作里没找到直接判断的
用吞食尸体、复活等技能又不能选取目标,因此可能会不准
难道用攻击残骸?!……

于是求个好一点的方法~
先行谢过~
发表于 2013-10-3 22:15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-10-3 22:24 编辑

选取范围内单位判断单位生命值是否小于0

单位的尸体在完全消失后(常数中设定的消失时间过了/被使用/触发移除)魔兽才会判定单位完全移除的
否则皆可以用此方法判定是否为尸体

如果不信可以选取范围内单位创造特效
你会发现尸体也有特效的
而且由于复活等原因...尸体仍然会带着部队生前的所有数据..
因此尸体变多了就会卡..
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 楼主| 发表于 2013-10-3 22:45:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-10-3 22:55 编辑
kp1997 发表于 2013-10-3 22:15
选取范围内单位判断单位生命值是否小于0

单位的尸体在完全消失后(常数中设定的消失时间过了/被使用/触发 ...


我用的就是判断单位生命值所以才来问的。。。

单位在死亡的瞬间就是生命小于等于0.405的状态(简称死亡状态)了,但这时还没变尸体,要经过物编的“死亡时间”后才会变成尸体
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 楼主| 发表于 2013-10-3 22:53:14 | 显示全部楼层
我现在唯一能想到的就是用吞食尸体看看能不能吃。。。希望改施法范围有效……

不过还是再等一下别人的方案吧~
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