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关于暴击以后显示暴击数字的特效问题

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发表于 2013-9-30 14:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑圣疾风步以后砍人,会出现暴击,数字是固定在伤害点的
但是我记得以前的IMBA DOTA里的剑圣被动技能暴击以后会出现俩种特效
1:就是ATTACK SLAM动作时候,剑圣的武器上有个好像绿绿的发球样的东西,但是我自己试验多次都无法加上这个特效
2:就是暴击以后的漂浮文字,那个文字好像是跳出来的一样,由小变大,然后又变小,而且是向伤害点上方飘去。。。
     我自己能做的地步就是创建个漂浮文字,然后删掉,不会变化和移动,而且攻速快了,连续出暴击的话,就会有没删掉的漂浮文字。。。
      我无法把这俩者做到完美融合,想不出,故请大神下凡指导一二。。。。往赏脸
发表于 2013-9-30 18:01:53 | 显示全部楼层
暴击是模拟的。

这样说你明白了吧。

攻击时几率触发动作然后添加特效就是

另外特效无法删除完毕是因为你删特效的方法错了。

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呦西。。。那伤害怎么算?直接按攻击俩呗造成伤害?  详情 回复 发表于 2013-9-30 18:51
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 楼主| 发表于 2013-9-30 18:51:55 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-9-30 18:01
暴击是模拟的。

这样说你明白了吧。

呦西。。。那伤害怎么算?直接按攻击俩呗造成伤害?

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这个倒是懂了。。。那漂浮文字一跳一跳的是怎么弄的。。。求指导。。。呵呵  详情 回复 发表于 2013-9-30 19:08
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 楼主| 发表于 2013-9-30 19:08:30 | 显示全部楼层
llttjj112233 发表于 2013-9-30 18:51
呦西。。。那伤害怎么算?直接按攻击俩呗造成伤害?

这个倒是懂了。。。那漂浮文字一跳一跳的是怎么弄的。。。求指导。。。呵呵
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