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俺在这里先给各位前辈、高手鞠躬了(90度)。
俺想修改WOW1.12.1版本的WMO文件,WMO文件主要是存放静态模型的(自我理解),包括了该版本的大部分副本在内。
对于3DMAX,本人基本没怎么接触过,不过现学现用也有这个决心,不求美观,只求做到。
现在的问题在于如何将WMO导入到3DMAX里面,而后编辑完成后又如何导出成WMO文件。
之前幸得amo大侠指点一番:你可以用wowmodeleditor打开试试,看看能不能直接将wmo导出,这个版本导出的wmo也许可以直接用mdlvis打开?我不知道你是要把模型最终弄到max里还是war3里。如果是max的话,你还需要一个插件,你可以搜索mdximport(这个插件是用在max5上面的,可以将mdx导入max5)或者neodex(这个插件是用在max2009或2010上的,可以将wmo或m2直接导入max)或者m3plugins(这个是用在max2010和max2011上的,他本来是用来修改m3模型的插件,不过里面带有mdx导入的功能)
小的不才,也试了试mdlvis,确实可以直接打开1.12.1版本的WMO,然后我将wmo文件转存为mdx,用max2011加上m3plugins插件打开,然后就卡住了,半小时后被告知无法认证。到这一步已经是很大的进步了,忠心感谢amo想请教一下各位,假如可以顺利用max2011打开wmo转成的mdx文件,也顺利编辑了,然后现在需要wow正确读取,我是需要再次将mdx转成wmo(如果需要的话,应该用什么工具转换呢?)还是wow可以直接读取mdx?(我觉得可能读取不了。我查看了wow所有的模型文件,目前没发现mdx的身影)
唉。。书到用时方恨少,现在才发现自己确实是个文盲...对各位真是高山仰止啊。
所以我抱着虔诚的心来向各位求助,希望各位高手前辈们能施以援手,感激不尽啊!!!
小弟的QQ:9572632
另传上通灵学院的Wmo供各位参考,blp贴图和m2因为太大...就没上传。。
跪等援助。。
TL.zip
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