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关于LOOP动作怎么关闭

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发表于 2013-9-25 20:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
写了条T锁镜头,但是关闭了LOOP动作还是继续运行,要怎么才能关闭LOOP的动作呢? 求大神告知.
发表于 2013-9-25 21:07:26 | 显示全部楼层
你是想跳出迴圈吧
加句exitwhen true就可以了
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 楼主| 发表于 2013-9-25 22:51:48 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-25 21:07
你是想跳出迴圈吧
加句exitwhen true就可以了

看不懂哦.我是很新手的那种.能详细点吗? 主要是关闭了触发器那个LOOP动作还是在保持镜头.
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发表于 2013-9-26 11:37:28 | 显示全部楼层
暂时计时器
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 楼主| 发表于 2013-9-26 14:29:25 | 显示全部楼层

不明白?记时到时能关闭????
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 楼主| 发表于 2013-9-26 14:44:25 | 显示全部楼层
其实我就是想在电影时关闭LOOP镜头,要不电影设计好的镜头全都掉到了地面。等电影播放完在从新开启回LOOP镜头。请大神们详细点告诉我可以吗?或给我个简单的演示。
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发表于 2013-9-26 18:48:46 | 显示全部楼层
没听明白你要什么,但是如果要终止循环动作的话:
动作→普通→自定义代码→退出当前循环[R]
不知道是否所有UI适用.
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发表于 2013-9-26 19:36:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-9-26 19:37 编辑

4L鬧哪樣,loop同計時器可扯到一毛錢關係?
至於LS。。。那是YDWE的玩意
原理就是在想跳出處插入我在沙發說的那句jass
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 楼主| 发表于 2013-9-26 21:30:43 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-26 19:36
4L鬧哪樣,loop同計時器可扯到一毛錢關係?
至於LS。。。那是YDWE的玩意
原理就是在想跳出處插入我在沙發 ...

是这样写吗?
事件-电影
动作-[自定义代码-exitwhen true]
       XXXX镜头N秒
       XXXX镜头N秒
       关闭电影
???  继续等你的回复。
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发表于 2013-9-26 22:22:59 | 显示全部楼层
這。。。。什麼觸發,我以為是在loop內退出而已阿。。汗

LZ你把觸發截圖上來看下
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 楼主| 发表于 2013-9-27 03:42:09 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-26 22:22
這。。。。什麼觸發,我以為是在loop內退出而已阿。。汗

LZ你把觸發截圖上來看下

QQ截图20130927033718.jpg 是这样的,地图开始后会先开启LOOP功能绑定英雄。然后我想在电影前上面多加个动作关闭掉LOOP,等电影完了再绑回LOOP动作。要是不关那个动作就会在电影时镜头一直掉到地上。这样应该说得很明白了。期待你的回复。
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发表于 2013-9-27 11:53:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-9-27 12:24 编辑

這樣你用2個loop分別在電影開始前和完結後綁定不就行了嗎。。為何要那麼複雜呢。。
exitwhen true是直接退出迴圈不繼續循環的,並且必須寫在想要退出的loop內,否則無效果的
打個比喻
現在假設整數變數a=1
然後我運行如下的觸發

使用循環整數A由1到10執行循環動作
-loop
設定 a=a*2
如果 - 循環整數A=3
則 - 自定義代碼:exitwhen true
否則 -

那麼最後出來a的結果為8而不是1024(2^10)
因為我在循環到3的時候便退出了循環,循環不再繼續執行下去

LZ也可以用類似的方法判斷循環數來解除綁定和不繼續綁定達到LZ想要的效果

手機打字真麻煩

点评

自定義代碼:exitwhen true 是停止运行吗?好象我有一点点思路了。我试试。不行再跟你求教。先谢谢了。  详情 回复 发表于 2013-9-28 19:42
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 楼主| 发表于 2013-9-28 19:42:32 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-27 11:53
這樣你用2個loop分別在電影開始前和完結後綁定不就行了嗎。。為何要那麼複雜呢。。
exitwhen true是直接退 ...

自定義代碼:exitwhen true 是停止运行吗?好象我有一点点思路了。我试试。不行再跟你求教。先谢谢了。
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