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关于一个模型的多边形问题

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发表于 2013-9-20 15:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hellscream.rar (288.44 KB, 下载次数: 24) 搜狗截图13年09月20日1538_3.png 这是一个前辈的模型,但是动作是剑圣的动作,我不大喜欢,就套了个另外的模型的动作(虽然还是和剑圣的很像),但是套完动作后发现这个模型有些问题,有些多边形没有连在一起,主要是肚子和脖子的位置 搜狗截图13年09月20日1537_1.png 搜狗截图13年09月20日1538_2.png ,有很大的空隙,很明显,希望有大神能过帮我解决
发表于 2013-9-20 21:02:07 | 显示全部楼层
沙发。你把分开的部分的节点绑两个骨骼试试

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就是那样的,上边的绑的chest,下面的绑的plevis  详情 回复 发表于 2013-9-20 21:29
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 楼主| 发表于 2013-9-20 21:29:20 | 显示全部楼层
梁万恒 发表于 2013-9-20 21:02
沙发。你把分开的部分的节点绑两个骨骼试试

就是那样的,上边的绑的chest,下面的绑的plevis
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