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问几个关于魔法抗性的问题

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发表于 2013-9-10 18:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2013-9-21 18:15 编辑

①法术伤害和魔法伤害到底有什么区别
②延续①的问题,艾尼路的优雅可以减免法术伤害么?
③物品那个增加魔法抗性的又是怎么计算的
④都说英雄基础魔法抗性为25%在平衡处设置,可是我翻遍了整个平衡系数只知道了对魔法伤害承受70%而已,到底在哪里才能找到?

最近忙着对抗地图,不了解清楚很麻烦。
发表于 2013-9-10 20:07:48 | 显示全部楼层

魔法是男巫之类的法师的攻击伤害,这些法师的攻击类型是魔法,法术是大多数技能的伤害,如风暴之锤,触发器伤害动作里神圣伤害之类的就是法术伤害,法术攻击就是技能所使用的攻击方式
区别在于魔法攻击是算护甲加成(对重甲两倍伤害),法术攻击算魔抗(按中文的翻译其实我觉得叫法抗更好一点。。只是魔抗叫惯了),当然也算护甲加成
这些攻击类型只算护甲加成和魔抗,对是否计算护甲和魔免无影响
比如:
法术攻击+法术类伤害 = 正宗法术技能,无法伤害魔免单位
法术攻击+非法术类伤害 = 属于物理技能,能伤害魔免,但是要算魔抗减免

普通伤害和通用伤害有点例外,前者会算护甲,后者属于物理+法术伤害(对魔免有效)

② 能

③ 是指抗魔腰带么?腰带只算法术抗性

④ 默认设置是平衡性写的70%但实际是75%,你自己改一下就知道了,比如改成50%就只有一半了,要自定义改一下的

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对于①那一点: “法术攻击+非法术类伤害 = 属于物理技能,能伤害魔免,但是要算魔抗减免” 是指既计算魔抗又计算护甲? 还有通用伤害不是无视护甲和魔抗么? ②可以叠加么? ③我是问腰带可以叠加或者有个   发表于 2013-9-10 21:30
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 楼主| 发表于 2013-9-10 21:30:07 | 显示全部楼层
对于①那一点:
“法术攻击+非法术类伤害 = 属于物理技能,能伤害魔免,但是要算魔抗减免”
是指既计算魔抗又计算护甲?
还有通用伤害不是无视护甲和魔抗么?

②可以叠加么?

③我是问腰带可以叠加或者有个计算公式么?多个腰带存在的同时。
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发表于 2013-9-10 22:05:52 | 显示全部楼层
腰带应该是取最大的内个吧
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发表于 2013-9-10 22:12:23 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-9-10 21:30
对于①那一点:
“法术攻击+非法术类伤害 = 属于物理技能,能伤害魔免,但是要算魔抗减免”
是指既计算魔 ...

法术攻击+非法术类伤害(不包括普通伤害):物理技能,算魔抗,不算护甲,算护甲加成
通用是无视护甲和魔抗,不过护甲加成就跟伤害没关系了,只跟攻击类型有关

艾鲁尼能叠加,不过添加技能要用商店法,否则同一个艾鲁尼一个单位只能添加一个

至于艾鲁尼和腰带的叠加方式我忘了,两个算法好像不一样,LZ可以自己测试下

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有相关的帖子么?  详情 回复 发表于 2013-9-10 23:15
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发表于 2013-9-10 22:52:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-9-10 23:11 编辑

艾鲁尼之类的被动魔抗技能都是不叠加的= =..只取最大值
不过攻击倍乘倒是会累积上去

就是我现在带着6个2倍攻击50%魔抗的艾鲁尼技能的物品
魔抗只会有50%
但是攻击会变成2^6=64倍
如果我在这时学个50%攻击80%魔抗的举盾的话
魔抗就会增加到80%
攻击则减少到64*0.5=32倍
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 楼主| 发表于 2013-9-10 23:15:41 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-9-10 22:12
法术攻击+非法术类伤害(不包括普通伤害):物理技能,算魔抗,不算护甲,算护甲加成
通用是无视护甲和 ...

有相关的帖子么?
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发表于 2013-9-10 23:34:22 | 显示全部楼层

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表示很多地方看不懂...  详情 回复 发表于 2013-9-10 23:47
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 楼主| 发表于 2013-9-10 23:47:02 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-10 23:34
不介意繁体字的话
http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E7%B6%9C%E5%90%88%E6%95%99%E5%AD%B8:%E9%AD%94 ...

表示很多地方看不懂...
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发表于 2013-9-11 00:52:35 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-10 22:52
艾鲁尼之类的被动魔抗技能都是不叠加的= =..只取最大值
不过攻击倍乘倒是会累积上去


艾鲁尼的魔抗是叠加的,刚才测了下叠加是倍乘的
比如一个艾鲁尼所受魔法伤害为80%,两个就是64%,三个就是51.2%(不过魔兽某种程度上会把数据去尾)

不过要添加给单位只能用商店法就是了

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那个公式就是看不懂...原来是按照单位受到多少魔法伤害而不是像腰带一样减少多少魔法伤害,所以我看了这么多遍才没看懂...  详情 回复 发表于 2013-9-12 21:28
就是说两个艾尼路的优雅减少的法伤会更少? 默默的问一句商店法师怎么添加...  详情 回复 发表于 2013-9-11 12:05
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发表于 2013-9-11 03:38:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-9-11 03:49 编辑

生命和伤害是实数所以正常不会去尾的(当然伤害只会精确到千分位)
用YD的伤害事件和准确的计算验证了一下

话说那网站也有点久呢...
测试了几次和LS一样
果然不能完全相信旧的东西www..
如果用1.24以下版本测试到是只取最大值就神作了...

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lo
希望你也能学着测试过再说话…… 学会搜索确实很好…… 不过被搜索误导了,再接着去误导新人…… 怎么着都觉得很坑……  详情 回复 发表于 2013-9-11 10:35
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发表于 2013-9-11 10:35:19 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-9-11 03:38
生命和伤害是实数所以正常不会去尾的(当然伤害只会精确到千分位)
用YD的伤害事件和准确的计算验证了一下
...

希望你也能学着测试过再说话……
学会搜索确实很好……
不过被搜索误导了,再接着去误导新人……
怎么着都觉得很坑……
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 楼主| 发表于 2013-9-11 12:05:52 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-9-11 00:52
艾鲁尼的魔抗是叠加的,刚才测了下叠加是倍乘的
比如一个艾鲁尼所受魔法伤害为80%,两个就是64%,三个 ...

就是说两个艾尼路的优雅减少的法伤会更少?

默默的问一句商店法师怎么添加...
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发表于 2013-9-11 20:33:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-9-11 20:34 编辑
allennai 发表于 2013-9-11 12:05
就是说两个艾尼路的优雅减少的法伤会更少?

默默的问一句商店法师怎么添加...


准备个商店,准备个购买者

商店出售艾鲁尼的物品给购买者,这个操作会触发两个事件,商店出售物品和购买者获得物品
出售物品事件先发生,触发时把售出物品直接转给要获得艾鲁尼的目标
然后购买者获得物品被触发(注意上面转交物品也会触发获得物品,所以要用指定单位事件指定购买者),动作是删除被操作物品
两个触发所产生的最终效果是,物品被删掉了,但是物品的技能却已经给了目标单位
当然,目标单位的物品栏必须有空位且必须是能使用物品的物品栏

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能不能给个演示...  详情 回复 发表于 2013-9-11 23:26
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发表于 2013-9-11 20:57:31 | 显示全部楼层
魔獸的bug無誤
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 楼主| 发表于 2013-9-11 23:26:04 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-9-11 20:33
准备个商店,准备个购买者

商店出售艾鲁尼的物品给购买者,这个操作会触发两个事件,商店出售物品和 ...

能不能给个演示...
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发表于 2013-9-12 00:31:36 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-9-11 23:26
能不能给个演示...

商店法.w3x (17.91 KB, 下载次数: 6)
进游戏有说明

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那艾尼路的优雅叠加公式是怎么样的?  详情 回复 发表于 2013-9-12 00:56
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 楼主| 发表于 2013-9-12 00:56:10 | 显示全部楼层

那艾尼路的优雅叠加公式是怎么样的?

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lo
按照版主给的数据,艾露恩的优雅会将单位受到的伤害降至80%;如果单位拥有第二个艾露恩的优雅,则伤害再降低80%,即0.8*0.8=0.64;如果单位拥有第三个艾露恩的优雅,则是0.8*0.8*0.8=0.512。  详情 回复 发表于 2013-9-12 08:44
你是不看回帖的么……  发表于 2013-9-12 02:46
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发表于 2013-9-12 08:44:32 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-9-12 00:56
那艾尼路的优雅叠加公式是怎么样的?

按照版主给的数据,艾露恩的优雅会将单位受到的伤害降至80%;如果单位拥有第二个艾露恩的优雅,则伤害再降低80%,即0.8*0.8=0.64;如果单位拥有第三个艾露恩的优雅,则是0.8*0.8*0.8=0.512。

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两个相同的艾尼路优雅的装备无法叠加?一定要靠商店才可以?  详情 回复 发表于 2013-9-12 21:26
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 楼主| 发表于 2013-9-12 21:26:06 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-9-12 08:44
按照版主给的数据,艾露恩的优雅会将单位受到的伤害降至80%;如果单位拥有第二个艾露恩的优雅,则伤害再 ...

两个相同的艾尼路优雅的装备无法叠加?一定要靠商店才可以?
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