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麦德三世 发表于 2013-9-1 22:01 所谓属性不过是buff,所以你完全可以在单位拾取物品时用触发器给他们加buff啊。
yg3415 发表于 2016-6-8 16:56 新人追问……如果希望随机属性的装备的UI描述中能显示出具体属性,有什么办法吗?
2.SC2Map
2016-6-8 19:33 上传
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yxxiaobin 发表于 2016-6-8 19:34 勉强实现了自定义说明条,但是宽度无法控制,很不爽啊。
windywel 发表于 2016-6-8 22:03 直接在字符串尾巴上加“\n”(还是,忘记了)就可以控制宽度了。我就是这样干的~
yxxiaobin 发表于 2016-6-10 19:42 说明条宽度调节问题已经解决了。事实上调节标签的宽度就好,说明条会自动适应它,而不是直接调节说明条的宽 ...
尼雅德拉 发表于 2016-7-9 11:13 听不懂听不懂听不懂 我来说说万能的触发大法的解决方法吧 以战地土豪的c9冲锋枪为例
尼雅德拉 发表于 2016-7-9 17:41 @yxxiaobin 但这样做我成功了啊
尼雅德拉 发表于 2016-7-9 17:55 @yxxiaobin 前辈前辈我把截图发给你看 这样做没有同步,他是直接创建一个新版块(前外别说我放屁) 系统 ...
yxxiaobin 发表于 2016-7-9 19:07 重新测试了一下,数据模板确实会应用至所有同类单位,而没有“创建一个新板块”出来。当然,可能是我和你 ...
yxxiaobin 发表于 2016-7-9 17:46 数据模板是同步更新所有同类单位的,不管你之前获得还是之后获得。也就是说,你有两把一样的枪,当修改模 ...
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