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数据可以实现一个单位按照命令顺序,自动顺序执行多个技能命令么?

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发表于 2013-8-28 13:13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉姆雷诺身上有两个技能分别是 狙击和投掷手雷
先对远处的一个目标使用狙击技能,在吉姆进入 狙击技能射程之前。
我又给吉姆下了一个投掷手雷的技能。
我想实现的效果是
吉姆在投掷手雷的技能释放后后,又自动去执行我之前发布的狙击技能。(我知道这个效果可以配合Shift键实现,即按住shift键,然后下达两个技能命令,他会按照下达顺序执行完下达的所有技能命令) 用数据可以直接实现么。
发表于 2013-8-28 18:00:41 | 显示全部楼层
将扔手雷技能的“瞬态偏好”标旗设定为允许。并且不要设定任何施法前摇、读条、后摇时间。
这样如果扔手雷的目标点就在射程内的话,就可以扔完马上再去狙击了。
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发表于 2013-8-28 19:20:39 | 显示全部楼层
发动指令本来就可以队列发送,你看看发送指令效果里面有这样的flag的。抢占,队列,等等。
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 楼主| 发表于 2013-8-28 19:33:02 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2013-8-29 20:18:57 | 显示全部楼层
同意头目的观点。如果你使用发布命令效果,本身就可以让某个指令插队的,你可以参考一下前些时候我放出的那个吞噬技能,里边就用到了这个。
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