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WAR3DOTA系-螳螂人人设系列集合(随时更新中)

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发表于 2013-8-27 11:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chaos·dream 于 2013-9-23 09:55 编辑

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螳螂女皇夏一可希尔

在遥远的一个古老荒原上生活着一群螳螂人,它们与世无争,建立了十分壮丽的宫殿,它们的文化中心便是它们最崇高的女皇,螳螂女皇是整个螳螂荒原上的主宰,是螳螂人族群的核心,一旦失去就会另整个螳螂人族群瞬间瓦解,然而强大的瘟疫从却侵蚀了整个螳螂荒原,众多的螳螂人因此死去,就在整个螳螂人族群即将灭绝的时候,螳螂女皇释放了封印在荒原之下的惰性能量——煞能,女皇坚信虽然这股力量十分危险,但它能够驱逐掉那些可怕的瘟疫,事实证明女皇是没有错的,瘟疫被煞能驱散了,但是整个土地也因此被煞能掩盖,女皇也被煞能所侵蚀,力量也被扭曲,现在,女皇来到了遗迹的战场上,她仍然记得她当初释放煞能的理由——她要将所有的瘟疫从这个世界上抹除。
智力型英雄,近战攻击100,攻击间隔2.1,移动速度270
初始数值:
力量15——63
敏捷19——43
智力21(主)——93(主)初始生命值475点   最高级生命值1675
初始魔法值315点   最高级魔法值1395
初始攻击力23-29点   最高级攻击力95-101点
初始防御力4点   最高级防御力11点

技能:
尖啸:
女皇蓄力一秒,随后对周围的单位释放一个持续11/13/15/17秒的尖啸,造成每秒15/20/25/30点的伤害,同时每秒击晕0.5秒,而每一次尖啸都会激活女皇体内的煞能,在释放尖啸后的下一次攻击时造成双倍伤害并击晕该单位1秒。
耗魔:50/60/70/80点
影响范围:100/150/200/250
冷却时间:30秒

煞能放射:
女皇蓄力3/2/1/1秒,随后对面前3/5/7/9个单位释放煞能闪电,造成100/110/120/130点的伤害,同时会在受到伤害的单位身上留下印记,在30/40/50/60秒内获得该单位视野(英雄持续时间减半),并且禁止该单位释放技能,而此时若该单位获得任何增益或治疗效果,女皇都会同样获得该效果(不包括光环)。
耗魔:100/110/120/130点
施法距离:500/600/700/800
冷却时间:60秒

粘黏树脂:
女皇朝指定区域扔出一个粘性树脂,对指定位置周围300/350/400/450范围内的单位造成30/60/90/120点的伤害,同时附着上树脂,减慢45%/50%/55%/60%的移动速度并无法攻击(英雄持续时间减半),但此时受到攻击会减少10点的伤害,树脂持续25/30/35/40秒,而女皇可以使用煞能凝固技能使其中一个单位身上的树脂凝固,使其无法移动也无法进行攻击,凝固持续10/15/20/25秒,结束后树脂效果自动解除。
耗魔:30/60/90/120点
施法距离:500/600/700/800
冷却时间:60秒

煞能凝固:
对指定一个单位身上的树脂注入煞能,使其凝固变硬,以此困住该单位。
无耗魔
施法距离:全地图
冷却时间:40秒

女皇低语(被动)
女皇的每一次攻击都会对当前单位进行一次低语,给该单位增加一个扰乱效果,在攻击时有5%的几率失误并眩晕0.5秒,扰乱效果可以叠加10层,扰乱持续5/6/7秒,同时当单位拥有扰乱并死亡的话,女皇会无视CD释放一次尖啸,只造成一次伤害。
间隔时间:3/2/1秒



尖啸.png
煞能放射.png
粘黏树脂.png
煞能凝固.png
女皇低语.png
 楼主| 发表于 2013-8-27 11:54:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaos·dream 于 2013-9-23 09:54 编辑

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焦土踏足者扎布鲁克洛斯:螳螂人中并非全都沾染了煞能,也有些如同焦土踏足者这样强壮的英杰躲过了煞能的侵蚀,他是螳螂人中唯一一个能够驾驭火焰的,他对火焰的造诣远远超出他对树脂的掌控度,他能够轻松的呼唤火焰而不伤及同胞,甚至将他口中喷出的树脂都能够和火焰混合,制作成危险的炸弹,但即使他是如此的强大且躲过了煞能的攻击,但是他还是发誓效忠女皇,他相信女皇总有一天会控制煞能。
敏捷性英雄,近战距离100,初始移动速度220
初始属性:
力量14
敏捷18(主)
智力16
其余数值暂无

技能:
树脂炸弹:
焦土踏足者朝前方丢出3/3/4/4个用树脂制作的炸弹,随机沾黏到300范围内的任意单位身上,然后在15/20/25/30秒后爆炸,造成100/200/300/400点伤害,如果被沾黏到的单位在炸弹爆炸前死亡,炸弹则会立即爆炸,但不会造成任何伤害。
耗魔:30/40/50/60点
施法距离:500//550/600/650
冷却时间:30秒

喷火:
焦土踏足者深吸一口气,在3/2/1/1秒后喷出一口夹杂树脂的烈火,对面前300/400/500/500范围内的单位进行持续8/10/12/14秒火焰伤害,每秒造成30/35/40/45点的伤害并沾上树脂,在技能结束后的15秒内减慢100%的移动速度。
耗魔:100/125/150/175点
冷却时间:45秒

炙热琥珀(被动)
焦土踏足者的琥珀长刃中蕴藏着高温的烈焰,每攻击7/5/3/1次就会释放一次长刃里的火焰,对100/150/200/250范围内的所有敌方单位造成15%/25%/35%/45%的攻击力溅射,并减少1/2/3/4点护甲,死于长刃下的普通单位不会留下尸体。

熔岩琥珀:
焦土踏足者在原地咏唱4/3/2秒,随后吐出大量的炽热树脂,对周围800范围内的单位造成每秒30/40/50点的灼伤伤害,并且让单位无法移动,而焦土踏足者的移动速度提高30%/40%/50%,并且可以使用熔岩喷发技能立即结束熔岩琥珀,而对其中一个单位造成2500点致死灼烧伤害。
耗魔:100/200/300点
持续时间:45/50/55秒
冷却时间:60秒

熔岩喷发:
立即结束熔岩琥珀,对一个目标进行爆发伤害,立即造成2500点伤害。
无耗魔
冷却时间:15秒
树脂炸弹.png
喷火.png
炙热琥珀.png
熔岩琥珀.png
熔岩爆发.png
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 楼主| 发表于 2013-8-28 09:33:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaos·dream 于 2013-9-6 16:22 编辑

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螳螂宰相卡欧特:
螳螂宰相是女皇最宠幸的大臣,也是女皇旨意的传达者,因为离女皇太近而被煞能污染,虽然保持理智但力量已经污浊,宰相最擅长使用树脂和体内的强酸混合出一种无法凝固的琥珀色液体,这种液体拥有极大的腐蚀性,也拥有强大的沾黏力,宰相是当时在瘟疫中幸存的少数螳螂人英杰之一,但是瘟疫也让其变得虚弱,也正因如此他被煞能侵蚀,虽然他并没有因此失去理智,但她和其他的英杰一样,仍然发誓效忠女皇。
智力型英雄,近战距离100,移动速度220,攻击间隔1.85
初始属性:
力量14
敏捷16
智力18(主)
其他数值暂无

技能:
高歌:
宰相在原地开始持续歌唱,对周围400/500/600/700范围内的单位进行3/4/5/6次音波攻击,造成每次75/90/105/120点伤害,每次间隔7/5/3/1秒,并添加一个噪音干扰效果,在15/17/19/21秒内有15%/20%/25%/30%的几率攻击丢失。(需要持续施法)
耗魔:80/90/100/110点
冷却时间:30秒

侵灼琥珀:
宰相对指定区域吐出一股具有腐蚀性的琥珀潭,对指定区域300/400/500/600范围内的单位造成每秒10/20/30/40点的伤害并减慢60%的移动速度,同时宰相拥有飞跃技能,可以瞬间跳到琥珀潭的中央,造成一次琥珀震荡,立即冲散琥珀潭并对影响范围内的单位造成100/200/300/400点的伤害并击晕1/2/3/4秒,琥珀潭本身存在时间20/25/30/35秒。
耗魔:75/85/95/105点
施法距离:400/500/600/700
冷却时间:30秒
飞跃:
立即跳到当前存在的琥珀潭的中央,释放一次琥珀震荡,造成伤害。
无耗魔
施法距离:900
无冷却

振翅:
宰相猛然震动自己的翅膀,将身边200/300/400/500范围内的单位推开100/100/200/200距离,同时发出刺耳的噪音,沉默周围单位3/4/5/6秒,振翅结束后宰相仍然会扇动翅膀,在10/15/20/25秒之内使得近战单位无法靠近自己(200范围)。
耗魔:20/25/30/35点
冷却时间:25秒

琥珀化身:
宰相使用琥珀制造2/3/4/5个化身,化身继承自身30%/50%/70%的攻击力,只能承受5/7/9次攻击,继承除大招外所有技能,会在宰相使用相应技能的时候一同释放,当化身死去,会对周围300/350/400范围内的单位造成300/400/500点伤害并击晕3/4/5秒。
耗魔:200/300/400点
冷却时间:80秒
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 楼主| 发表于 2013-9-23 09:58:29 | 显示全部楼层
图标无法插入真是令人纠结,于是个别P的实在太丑不要介意。
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发表于 2013-12-27 22:23:36 | 显示全部楼层
图标全是 dota2啊~~人设是WOW的?
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发表于 2014-1-10 22:35:11 | 显示全部楼层
有模型不?
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