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大舰模型的问题

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发表于 2013-8-26 17:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么游戏里的一出来就是升级大和炮后的形态(没有研究技能是灰的)?有什么法能复原未升级的模型吗?
发表于 2013-8-26 17:53:24 | 显示全部楼层
啊……貌似战列巡航舰的大和炮升级不影响单位的模型……(以上纯属口胡)
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发表于 2013-8-26 23:03:10 | 显示全部楼层
哪有为什么啊。明明很正常啊,出来时默认是未升级状态阿。
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发表于 2013-8-26 23:30:16 | 显示全部楼层
模型和技能,这个,这两者没什么关系吧
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发表于 2013-8-27 01:00:24 | 显示全部楼层
当然有,升级大和炮后BC的头部会变形。
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 楼主| 发表于 2013-8-27 07:39:59 | 显示全部楼层
不是的,一出来就是升级状态,即使没有升级大和炮,不知道碰着哪个参数了。。。
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发表于 2013-8-27 13:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 空人 于 2013-8-27 13:57 编辑

QQ截图20130827132503.jpg 在战巡舰的单位演算体的实践中可以发现,这几个和大和炮的科技升级有关,是科技升级后让已存在地图上的战巡切换动画组(lz可以到过场动画看看战巡的动画,就会更清楚了) QQ截图20130827133011.jpg 这几个事件是控制那些在科技升级之后才被创建的战巡来切换动画。
lz的战巡舰是一进入地图就已经是大和炮升好的样子,尽管没有升级。建议lz检查一下是不是修改了那个BattlecruiserUpgraded的验证器或者误删了这三个ActorCreation事件的的验证器核对条件。

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 楼主| 发表于 2013-8-28 07:48:13 | 显示全部楼层
啊啊,ls说到点子上了,感谢!

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事实上你应该说明自己修改过以后才出现上述问题的,否则我们都以为你的对战地图都这样,那恐怕就是客户端有问题了。  发表于 2013-8-29 20:13
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