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1. 本人的3dmax是初学的水平,然后uvlayout 刚刚开始折腾,然后用photoshop来制作贴图更加是烂。所以现在制作的模型是没有做uv分割和贴图的。
贴图是随意制作的。
2. 下载内容:
A 简单制作的塔防地图
B 塔的3dmax模型和贴图,塔的m3文件。
3. 希望大神不要见笑了。
4. 疑问:希望大神帮忙解答。
A 我用poser和他带的模型库修改后制作的模型,不算侵权,算自己的模型吧。
B poser做的模型能带骨骼导出到3dmax里直接使用吗?还是只能导出obj格式。
poser做的骨骼是bone还是bip呢。
poser做的动画能导入到3dmax里去变成星际2的动作吗?谢谢,
C 是不是业内都是用poser做模型,动画到max或者其他软件做?
D 我把m3文件直接导入到编辑器里面但没有导入dds贴图文件,但编辑器里预览的模型却已经有贴图了。(疑问,那我是不是不需要把贴图导入到编辑器里去了呢?)
是否我用3dmax导出m3文件的时候,电脑已经把材质里的贴图文件的位置记录到m3文件里去了呢,那是否我移动贴图文件的位置,把贴图从c盘移到d盘,这样编辑器就无法找到对应的贴图了。
当编辑器无法找到对应的贴图,我把贴图导入到编辑器里去是否能让模型自动识别导入的贴图呢。谢谢。
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