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关于演算体的两个问题

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发表于 2013-8-20 20:03:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.补给站升起和降下时的音效在哪里设置的?猜测是补给站的单位演算体,但是翻了翻没有找到。查看链接也没有这个声音,然后用补给站、升起、降下等中英文搜索,也没有这个音效,不知道是怎么控制的。
2.有些建筑物脚底下有影子,缩放建筑物的演算体后这个影子并不缩放,导致露出一些黑斑。那么这个影子是在哪里控制产生的呢?
发表于 2013-8-21 13:03:55 | 显示全部楼层
1、人類建築-升空、人類建築-降落、Terran_BuildingLiftOff、Terran_BuildingLand。
2、试试模型下的(基本)美術:陰影半徑。
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 楼主| 发表于 2013-8-23 21:15:48 | 显示全部楼层
感谢楼上的回答,问题1答案正确,已解决。不过那个黑斑不是阴影半径决定的,根据编辑器解释,阴影半径只在低画质下影响水滴形阴影的大小。我开的中等画质,建筑物脚底下仍然有一个像足印的贴图,感觉这个像是人类能升空的建筑物特有的,记得指挥中心也有这东西。
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 楼主| 发表于 2013-8-23 21:26:54 | 显示全部楼层
找到了,是建筑物的泼溅图,该演算体响应单位诞生事件创建自身,更改比例或者不要创建就好了。
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