- 1星 - 技能牌: 力量祝福(Blessing of Might)x2 为一个仆从永久提供+3攻击力。 保护之手(Hand of Protection)x2 为一个仆从提供圣盾效果。 圣盾:免疫一次伤害。 英勇就义(Noble Sacrifice)x1 此牌打出时隐藏,当敌方进行攻击时,召唤一个2/1的防御者仆从并强制攻击者攻击该仆从。 救赎(Redemption)x1 当你的仆从死亡时,使其以1点生命的状态复活。 怪物牌: 麻风侏儒(Leper Gnome)x2 2/1 死亡回响:死亡时对敌英雄造成2点伤害。 石牙野猪(Stonetusk Boar)x2 1/1 冲锋。
- 2星 - 怪物牌: 银白保卫者(Argent Protector)x1 2/2 战吼:给予一个仆从圣盾效果。 蓝腮勇士(Bluegill Warrior)x2 2/1 冲锋。
- 3星 - 怪物牌: 熔岩暴怒者(Magma Rager)x1 5/1 破碎残阳神官(Shattered Sun Cleric)x2 3/3 战吼:给予一个仆从1/1的加成。 狼骑兵(Wolfrider)x2 冲锋。 3/1。
- 4星 - 装备牌: 真银勇士剑(Truesilver Champion)x1 装备后,你的英雄攻击时,恢复2点生命。 4/2。 技能牌: 王者祝福(Blessing of Kings)x1 给予一个仆从4/4的加成。 奉献(Consecration)x2 对场上所有敌人(包括英雄)造成2点伤害。 怪物牌: 森金盾王(Senjin Shieldmasta)x2 嘲讽。 3/5。
- 5星 - 怪物牌: 藏宝海湾贴身保镖(Booty Bay Bodyguard)x2 嘲讽。 5/4。
- 6星 - 怪物牌: 银白指挥官(Argent Commander)x1 蓝色品质 冲锋。上场时拥有圣盾效果。 4/3。 竞技场领主(Lord of the Arena)x1 嘲讽。 6/5。
- 7星 - 怪物牌: 熔核犬(Core Hound)x1 9/5。 列王守护者(Guardian of Kings)x1 战吼:为你的英雄回复6点生命。 5/6。
优点: - 有圣盾和救赎存在,不必像其他职业一样担心低耗仆从过快死亡的问题; - 由于圣骑士本身的召唤白银之手新兵的英雄能力存在,即使手气不好几乎没摸到低耗牌,前期压力也不会非常大; - 非常多也非常厉害的仆从加成效果,可以出其不意地在前期就用低耗牌造成巨大杀伤,也因此对嘲讽牌的依赖较小; - 奉献可以很好地反制召唤流和其他低耗速攻流; - 高耗牌有极大调整空间。 - 可以根据喜好调整为速攻或是攒牌爆发。
缺点: - 极其惧怕能在布阵同时狙杀英雄的流派,比如猎人; - 手气不能太差; - 恢复能力差; - 过于依赖仆从; - 对嘲讽牌多且防护能力强的流派略显无力。
思路: 前期: 以低耗牌和白银之手新兵为主要进攻手段,依靠奉献造成场上仆从数量优势后靠冲锋牌和力量祝福/王者祝福造成大量伤害; 后期: 甩牌(大雾)。
一点心得: 高耗的怪物可以根据喜好进行调整,但是一定要有几只攻击力高的,血量因为有圣盾存在可以不必太过在意(但是你自己要有保存圣盾的意识)。 我还没有试过完全抛弃高耗怪物打速攻,如果手气差应该是会很惨…… 奉献对速攻流/召唤流用作反制再好不过,如果成功的话几个回合之内可以完全占据上风一通乱打; 最好还是存几张嘲讽牌,有备无患,森金盾王这张牌的性价比实在是太高了…… 因为我们有救赎和圣盾的存在,所以可以经常加强低耗仆从去自杀攻击。不过需要注意的是救赎复活出来的怪物只有基础属性; 我没有选择圣光术,因为目前来看如果你被打得需要回血的话多半是已经没救了。
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