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怎样使单位攻击时对被攻击单位使用穿刺?

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发表于 2013-8-17 20:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,用致命一击模拟不行啊,大神帮我
发表于 2013-8-17 23:00:39 | 显示全部楼层
用触发器做。。纯粹的用致命一击来做模型是不行的
就是说,当单位被攻击,攻击单位为你需要的单位,然后创建马甲,释放穿刺
穿刺直接用地穴刺客的E作模版就好了
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发表于 2013-8-23 11:16:36 | 显示全部楼层
单位被攻击时,
创建一个马甲对目标扔锤子。
捕捉目标受到的来自于马甲的伤害,然后创建穿刺的特效并造成伤害和设置高度,

这是模拟穿刺的办法,另外如果直接用穿刺做模版的话单位在空中不能被攻击,英雄会自动去打别人,空中的无敌也会让第二次的攻击失效。
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发表于 2013-8-23 22:30:03 | 显示全部楼层
被攻击后,创建马甲穿刺。
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发表于 2015-2-5 23:25:34 来自手机 | 显示全部楼层
减速之球 最简单了
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