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大神帮忙

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发表于 2013-8-15 21:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我菜鸟一只,有好多不是很懂的触发器问题。
首先有一个请教大神们,如何设置一个攻击次数变多就能升级(就是打的多就能升级)的武器。我看好多防守地图都有类似于这样的武器。
发表于 2013-8-15 23:44:24 | 显示全部楼层
沙发抢了,还有亲你发错区了
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发表于 2013-8-16 12:01:33 | 显示全部楼层
简单点的呢,你可以这么做
事件 - 单位被攻击
条件 - 攻击者 拥有 武器 == true
动作
       - 设置(攻击者拥有的武器)的自定义值 = (攻击者拥有的武器)的自定义值 + 1
       - 判断 (攻击者拥有的武器)的自定义值 == 100 // 100可以自己设,看你想要A多少下升级
       - 判断里面的动作就是:删除攻击者拥有的原武器  , 创建新的武器给攻击者 (新武器是原武器的升级版)
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发表于 2013-8-16 12:38:36 | 显示全部楼层
楼上的方法可以,但是自定义值很多触发都会用到。。。。不过楼上的方法最简单- -
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