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关于寒冰炸弹的问题

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发表于 2013-8-7 20:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 704017380 于 2013-8-9 18:38 编辑

我用T模拟了像魔兽世界里的冰法的寒冰炸弹.但是发现伤害区域这个触发的伤害是不分敌友的.怎么能避免这个问题?
发表于 2013-8-7 21:55:12 | 显示全部楼层
首先你要选取技能单位内且满足匹配单位是触发单位的敌人
然后再伤害这些选取的单位就避免敌我不分

PS:这样会伤害到敌对无敌蝗虫或者一些其他类的单位,这样你就要多设置点条件就可以了

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发表于 2013-8-7 21:56:58 | 显示全部楼层
伤害区域就是无视敌我的,所以不要用它就好了

使用:
单位组 - 选取 XX 范围内的单位组 做动作
        单位 - 命令 XX单位 对 选取单位 造成 XX 点伤害

用选取单位组造成伤害来代替它就行了

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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:17:58 | 显示全部楼层
能详细一点吗?选取单位?怎么判断敌友的?只看到选项里的XX玩家的所有单位.怎么弄啊
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发表于 2013-8-7 22:26:47 | 显示全部楼层
2.jpg
就是这样,变量是单位组
如果要多点判定伤害目标的条件你可以用AND来多设置几个条件

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其中的一个(匹配玩家)是((触发单位)的所有者)的敌人)这个触发(的敌人)没找到啊  详情 回复 发表于 2013-8-7 22:35
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发表于 2013-8-7 22:28:16 | 显示全部楼层
另外这里的技能点泄漏了,如果不要泄漏就在动作最前面加个点A=技能释放点
然后把 圆心为(技能释放点)      这里技能释放点换成A
然后最后删除点A,这样就没泄漏了

或者吧最后删除单位组danweizu[1]改成清空单位组

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补充一下... 这里也有个点的泄漏....(非强迫症者可无视)  详情 回复 发表于 2013-8-7 23:45
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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:35:34 | 显示全部楼层
灼眼のシャナ 发表于 2013-8-7 22:26
就是这样,变量是单位组
如果要多点判定伤害目标的条件你可以用AND来多设置几个条件

其中的一个(匹配玩家)是((触发单位)的所有者)的敌人)这个触发(的敌人)没找到啊

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布尔值  详情 回复 发表于 2013-8-7 22:50
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发表于 2013-8-7 22:50:10 | 显示全部楼层
704017380 发表于 2013-8-7 22:35
其中的一个(匹配玩家)是((触发单位)的所有者)的敌人)这个触发(的敌人)没找到啊

布尔值

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之后找到了.可是按照触发的写之后.发现竟然不能造成伤害.  详情 回复 发表于 2013-8-7 22:52
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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:52:41 | 显示全部楼层

之后找到了.可是按照触发的写之后.发现竟然不能造成伤害.

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应该是条件错误,触发上传上来看一看  详情 回复 发表于 2013-8-7 23:45
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发表于 2013-8-7 23:45:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-8-8 01:47 编辑
704017380 发表于 2013-8-7 22:52
之后找到了.可是按照触发的写之后.发现竟然不能造成伤害.

应该是条件错误,建议触发上传上来看一看

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好吧.之后发现把匹配玩家改成匹配单位就可以了  详情 回复 发表于 2013-8-9 18:37
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 楼主| 发表于 2013-8-9 18:37:38 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-8-7 23:45
应该是条件错误,建议触发上传上来看一看

好吧.之后发现把匹配玩家改成匹配单位就可以了
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 楼主| 发表于 2013-8-9 18:38:06 | 显示全部楼层
另外谢谢俩位大神的热心解答
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