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物品技能的冷却链接问题

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发表于 2013-7-25 21:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
想通过触发来动态改变物品技能的冷却时间,使用了和改变单位技能冷却时间同样的方法,但是没有效果

比如像这样一个物品,使用后有30秒的CD,当携带者杀死一个单位时,该物品的技能CD会缩短5秒(冷却进程加快了5秒)
使用了“设置单位技能冷却时间”这个函数,尝试了设置单位参数为物品携带者或该物品本身,技能参数为该物品挂接的技能,技能链接为该技能的冷却链接,结果无效

问题出在哪呢?或者有什么其他的办法可以动态改变物品技能的CD?求解
发表于 2013-7-25 21:57:52 | 显示全部楼层
GAx3不是有专门动作么。
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 楼主| 发表于 2013-7-26 00:34:42 | 显示全部楼层
头目。。试了GA×3中的“为物品添加冷却时间”,可是还是没有效果。。是我其他地方设置出错了么。。我的物品是这么设置的
  1.     <CUnit id="Item_Base">
  2.         <FlagArray index="Invulnerable" value="1"/>
  3.         <FlagArray index="Pawnable" value="1"/>
  4.         <LifeStart value="100"/>
  5.         <LifeMax value="100"/>
  6.         <CostResource index="Minerals" value="100"/>
  7.         <EditorCategories value="ObjectFamily:Melee,ObjectType:Item"/>
  8.         <Item value="Item_Base"/>
  9.     </CUnit>
复制代码
  1.     <CUnit id="Item_SuperCapacity" parent="Item_Base">
  2.         <Item value="Item_SuperCapacity"/>
  3.         <CostResource index="Minerals" value="2450"/>
  4.         <Name value="Button/Name/Item_SuperCapacity"/>
  5.         <Description value="Button/Tooltip/Item_SuperCapacity"/>
  6.     </CUnit>
复制代码
  1.     <CItemAbil id="Item_SuperCapacity">
  2.         <Class value="ItemType_Ordinary"/>
  3.         <EquipBehaviorArray value="Item_SuperCapacity"/>
  4.     </CItemAbil>
复制代码
  1.     <CAbilEffectTarget id="Item_SuperCapacity">
  2.         <Effect index="0" value="EDamage_Item_SuperCapacity"/>
  3.         <Flags index="BestUnit" value="0"/>
  4.         <Cost>
  5.             <Vital index="Energy" value="20"/>
  6.             <Cooldown Location="Unit" TimeUse="50"/>
  7.         </Cost>
  8.         <Range value="8"/>
  9.         <CmdButtonArray index="Execute" DefaultButtonFace="Item_SuperCapacity"/>
  10.     </CAbilEffectTarget>
复制代码
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