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问一个英雄获取经验值的问题

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发表于 2013-7-14 18:14:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)一个英雄开始杀怪
(2)这时候开始记录英   雄杀怪获取的经验   值.
(3)每过10秒钟,这个时  候就会有游戏文本   提示 获取XXX经验   值(PS:XXX表示的是  这10秒之内英雄所   获取的经验值总和    ! )
(4)怎么弄呢???
(5)如果有某处读不懂   的地方可以回复提   问.
(6)拜托各位啦......
发表于 2013-7-14 18:24:39 | 显示全部楼层
一开始时设定一个变量为英雄的经验值
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发表于 2013-7-14 18:25:18 | 显示全部楼层
过10秒后再用英雄现在的经验值减变量,然后输出,再将变量设定为英雄的经验值,如此循环

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有点不太明白呀...特别是经验值变量:...不太懂..能放上演示吗?....  详情 回复 发表于 2013-7-14 20:52
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 楼主| 发表于 2013-7-14 20:52:23 来自手机 | 显示全部楼层
ww1162410187 发表于 2013-7-14 18:25
过10秒后再用英雄现在的经验值减变量,然后输出,再将变量设定为英雄的经验值,如此循环

有点不太明白呀...特别是经验值变量:...不太懂..能放上演示吗?....

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....变量类型是整数,将这个整数设定为英雄的经验值  详情 回复 发表于 2013-7-15 07:14
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发表于 2013-7-14 22:06:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-7-14 22:07 编辑
星际迷 发表于 2013-7-14 20:52
有点不太明白呀...特别是经验值变量:...不太懂..能放上演示吗?....


沙发的意思就是:
变量A = 英雄现在的经验值,过10秒,显示文字:英雄现在的经验值 - 变量A
以上循环

没理解的话就在脑中模拟一遍这个循环过程
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发表于 2013-7-15 07:14:20 | 显示全部楼层
星际迷 发表于 2013-7-14 20:52
有点不太明白呀...特别是经验值变量:...不太懂..能放上演示吗?....

....变量类型是整数,将这个整数设定为英雄的经验值
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发表于 2013-7-15 07:23:55 | 显示全部楼层
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经验值.w3x

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