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关于物品共存

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发表于 2013-7-10 12:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 恶魔胃口 于 2013-7-10 14:43 编辑

铠甲
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
    动作
        设置 kaijia = (最后在物品栏中移动的物品)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (kaijia 的类型) 等于 白金铠甲
                ((触发单位) 拥有 罕银铠甲) 等于 TRUE
            Then - 动作
                物品 - 删除 kaijia
                物品 - 创建 白金铠甲 在 ((触发单位) 的位置)
            Else - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                    If - 条件
                        (kaijia 的类型) 等于 罕银铠甲
                        ((触发单位) 拥有 白金铠甲) 等于 TRUE
                    Then - 动作
                        物品 - 删除 kaijia
                        物品 - 创建 罕银铠甲 在 ((触发单位) 的位置)
                    Else - 动作
                        不做任何动作


以上是触发,我想让两个物品不能同时存在一个角色身上,可是触发好像不给力呀?!

发表于 2013-7-10 13:35:18 | 显示全部楼层
是 最后操作的物品,不过你的装备只有两件吗,这个判断其它装备无效的。

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只需要设置这俩件装备冲突就好了,感谢您的解答!  详情 回复 发表于 2013-7-10 14:42
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 楼主| 发表于 2013-7-10 14:42:54 | 显示全部楼层
551155 发表于 2013-7-10 13:35
是 最后操作的物品,不过你的装备只有两件吗,这个判断其它装备无效的。

只需要设置这俩件装备冲突就好了,感谢您的解答!
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