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这模型简直就是个BUG

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发表于 2013-7-8 14:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 妖妖 于 2013-7-8 15:03 编辑

这好像是我两年前弄的一个模型,当时特别喜欢的就是乱加粒子特效,结果今日翻出一BUG模型==···
000928.zip (170.72 KB, 下载次数: 12)
这BUG特坑,自己多出一堆特效,白色光效里居然变出了蓝色,莫名其妙出来了一个喷子光效

360桌面截图20130708143838.jpg 360桌面截图20130708143838.jpg
谁能帮我解决一下==

发表于 2013-7-8 14:42:51 | 显示全部楼层
你想怎么改

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把后面的变白==  详情 回复 发表于 2013-7-8 14:44
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 楼主| 发表于 2013-7-8 14:43:34 | 显示全部楼层
那个像流水的在游戏中倒看不出来,但后面那个蓝色的,实在打破了整体风格==
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 楼主| 发表于 2013-7-8 14:44:21 | 显示全部楼层

把后面的变白==
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发表于 2013-7-8 14:58:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 fangmutiaoyu 于 2013-7-8 15:00 编辑

0009228.rar (168.46 KB, 下载次数: 19) 建议粒子效果不用加那么多 粒子效果不用像骨骼那样 叠加关系 不然删除的时候很麻烦的 你找个贴图是蓝色的 然后删除就找到是具体哪个粒子使用了蓝色

点评

我根本没找到是蓝色的粒子触发器2  详情 回复 发表于 2013-7-8 15:04
你是怎么做到的==  详情 回复 发表于 2013-7-8 15:01
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 楼主| 发表于 2013-7-8 15:01:56 | 显示全部楼层
fangmutiaoyu 发表于 2013-7-8 14:58
建议粒子效果不用加那么多 粒子效果不用像骨骼那样 叠加关系 不然删除的时候很麻烦的 你找个贴图是蓝色的  ...

你是怎么做到的==
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 楼主| 发表于 2013-7-8 15:04:12 | 显示全部楼层
fangmutiaoyu 发表于 2013-7-8 14:58
建议粒子效果不用加那么多 粒子效果不用像骨骼那样 叠加关系 不然删除的时候很麻烦的 你找个贴图是蓝色的  ...

我根本没找到是蓝色的粒子触发器2
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发表于 2013-7-8 15:31:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 fangmutiaoyu 于 2013-7-8 15:46 编辑

你在贴图管理器那找哪个贴图里面是带蓝色的啊 然后在节点管理器那每个粒子效果双击 看哪个材质使用为空 就是他了
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