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关于覆盖魔兽原模型的问题。 ---依旧有奖

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发表于 2013-7-4 14:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式



http://tieba.baidu.com/f?ct=3356 ... 4007982#34948593565

愉快酱在百度贴吧发教程,教他们用dota2模型替换dota1

这是原地址

但是出现了几个问题。

第一个是完全无效的问题,这个通过我发的注册表修复工具已经解决了。

第二个是很奇怪的问题。将模型复制到魔兽对应的文件夹后,只显示模型的镜头,也就是说只有portrait有用。
模型却没有用。这是为什么呢?。愉快酱上次重装系统后也是这样,但是不知道干了什么就能覆盖了。。

现在征集解决方案。


发表于 2013-7-4 15:08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjtdjzjy 于 2013-7-4 15:09 编辑

第二个问题,你如果只是单纯的把模型放在UNITS文件夹里,再放在魔兽根目录下,那么会有一些模型只显示镜头,这是很正常的。

原因在于模型读取的优先级别。地图里的模型或者贴图的优先级最高,然后是把  .MDX的文件放在魔兽根目录,才到war3patch.mpq的级别。

然后对于dota来说,猴子、小小、AA、谜团、赏金这些的模型是在地图里的。所以不改地图是肯定显示不了模型的,只能显示镜头。

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发表于 2013-7-4 15:36:06 | 显示全部楼层
第二个可以删掉dota图内的模型,也可以用@暗藏菊花 的方法

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发表于 2013-7-4 15:49:28 | 显示全部楼层
2楼的已经说的很明确了,如果是DOTA里自定义模型的话就要通过打开UNITSUI.SLK来查找对应的代码,然后修改的,当然更简单的就是魔兽改图一条龙直接替换了……查找代码需要一定的耐心和功夫的,技能图标的查找也是如此……

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