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利爪德鲁伊怎么变身为猛禽德鲁伊

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发表于 2013-7-3 13:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2013-7-7 22:55 编辑

如题,我建立了两个德鲁伊单位,用利爪变身成为猛禽,但是每次都变成了猛禽的那只小鸟,有什么办法可以解决吗
发表于 2013-7-3 13:44:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-7-3 13:45 编辑

使用变身技能后,单位会被自动添加上变身的动画名,而猛禽德鲁伊在附加“alternate”动画名时候就是显示为小鸟的。只要在触发中为单位删除这个动画名,就能显示为暗夜精灵形态的猛禽德鲁伊了。

猜测用逆变身完成的猛禽德鲁伊不会变成小鸟,有待证实……

点评

可以是可以,但是要延迟一定时间才可以删除动作,就是说要加入Wait 0秒,否则会失效,弊端就是仍然会显示0.几秒的小鸟形态,怎么解决?  详情 回复 发表于 2013-7-3 14:05
我去试试  详情 回复 发表于 2013-7-3 13:51
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 楼主| 发表于 2013-7-3 13:51:32 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-7-3 13:44
使用变身技能后,单位会被自动添加上变身的动画名,而猛禽德鲁伊在附加“alternate”动画名时候就是显示为 ...

我去试试
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 楼主| 发表于 2013-7-3 14:05:09 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-7-3 13:44
使用变身技能后,单位会被自动添加上变身的动画名,而猛禽德鲁伊在附加“alternate”动画名时候就是显示为 ...

可以是可以,但是要延迟一定时间才可以删除动作,就是说要加入Wait 0秒,否则会失效,弊端就是仍然会显示0.几秒的小鸟形态,怎么解决?
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发表于 2013-7-3 14:37:40 | 显示全部楼层
逆变身:
有变身技能的单位在变身过后,如果删除技能,则单位会被强制还原。如果把变身技能的“原单位”和“目标单位”反填,则添加此技能给单位后,单位会被默认为“目标单位”,此时删除变身技能,单位会被强制“还原”成“原单位”。以此达到永久变身的方法。目测这个过程会删除单位变身动画名,值得一试。

点评

可以简单一点么,快晕了  详情 回复 发表于 2013-7-3 18:24
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 楼主| 发表于 2013-7-3 18:24:17 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-7-3 14:37
逆变身:
有变身技能的单位在变身过后,如果删除技能,则单位会被强制还原。如果把变身技能的“原单位”和 ...

可以简单一点么,快晕了
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发表于 2013-7-7 21:18:04 | 显示全部楼层
很简单的吧?先设置技能变熊file:///C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Tencent\Users\827453661\QQ\WinTemp\RichOle\WEJS~SJ1H_MV15TCAW0SUCA.jpg 选择交替形态单位 把利爪德鲁伊{熊形态}改为猛禽德鲁伊[暗夜精灵族形态}就可以了
WEJS~SJ1H_MV15TCAW0SUCA.jpg
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