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如何制作类似网游玩家的归属性

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发表于 2013-7-2 18:42:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样设置玩家1和玩家2即不是盟友也不是敌人,但是可以通过触发来决定成为盟友还是敌人,就像网络游戏那样.怎么作呢?
发表于 2013-7-2 18:55:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-7-2 18:57 编辑

的确可以用触发来改变同盟敌对的..
但是2个玩家互相中立....
魔兽没这玩意的要么就变成观察者吧(汗)
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发表于 2013-7-3 09:28:43 | 显示全部楼层
结盟不共享视野不行吗?技能的目标允许添加对友军可用,这样看到别的玩家的视野有可以攻击和对其放技能就差不多和网游类似了吧。

点评

技能添加友军可用,这样可能不行吧,如果通过触发来设置玩家同盟的话,有误伤的  详情 回复 发表于 2013-7-3 21:17
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发表于 2013-7-3 11:33:13 | 显示全部楼层
为毛我感觉这样和敌对没什么分别....
可以打自己人而且不共享视野,就差不可以直接右键而已
好吧我没怎么玩过网游.......
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 楼主| 发表于 2013-7-3 21:17:28 来自手机 | 显示全部楼层
lfglvstory 发表于 2013-7-3 09:28
结盟不共享视野不行吗?技能的目标允许添加对友军可用,这样看到别的玩家的视野有可以攻击和对其放技能就差 ...

技能添加友军可用,这样可能不行吧,如果通过触发来设置玩家同盟的话,有误伤的
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