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怎样让触发单位停止施放某持续施法技能后,让马甲单位也停止施放某持续施法技能

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发表于 2013-7-1 21:55:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 山拐 于 2014-10-18 17:03 编辑

GZ7Z~(HID(RK28BKVKL2WMH.jpg
1.如图所示,做了个技能,就是释放火山的时候顺便创建几个马甲在释放点周围施放地震,两个技能都需要持续施法,但有时候触发单位会给打断或者自行中断施法,但是这样子马甲单位还是继续会持续施法。
要怎样才能让触发单位停止施法后马甲同时也停止施法呢?
2.我想让触发单位施放技能时给予它魔法免疫的状态,这个触发要怎么做呢?只找到了设置无敌/可攻击,不知道要怎么设置魔法免疫。求指点
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:56:30 | 显示全部楼层
添加单位组那项可以无视……
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发表于 2013-7-1 23:43:03 | 显示全部楼层
用全域变数或哈希表记录马甲
然后停止施放技能时读取施放技能的马甲,再向其发布停止命令
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发表于 2013-7-7 17:55:33 | 显示全部楼层
再弄一个触发
任意单位停止释放技能
释放技能为"山崩地裂"
选取danweizu内所有单位做动作
删除选取单位


至于魔免可以用发动技能效果时,为施法单位添加"魔法免疫"技能(并将施法单位放到变量里),停止释放之后为“那个单位变量”删除“魔法免疫”,这个魔法免疫可用小鹿、破法者、毁灭者、地狱火的
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发表于 2013-7-8 10:19:59 | 显示全部楼层
鬼一以前做过的荆棘沼泽就可以取消马甲释放,给你附件。

【鬼一】〓木系暗夜英雄〓〖YD〗.w3x

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