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[BTM]飞弹染色效果问题

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发表于 2013-6-27 20:53:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
需求是这样的:
我想让技能效果在战斗中更容易识别,比如扔了一颗高爆炸弹,这个飞弹在空中会散发出红色的光芒,我想制作这种特效,尝试了一下这么做:

        <On Terms="HaloStart" Send="HaloSetColor 255,0,0"/>
        <On Terms="Create" Send="HaloStart"/>
        <On Terms="Create" Send="SetTintColor {255,0,0 6.000000}"/>

失败了,怎么也没能给飞弹染色。。。求解了…………

 楼主| 发表于 2013-6-27 20:54:25 | 显示全部楼层
当然我还不知道这个halo是不是光晕效果。。。
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发表于 2013-6-27 22:11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 空人 于 2013-6-27 22:12 编辑

事件用错了啦!!!
是“演算体创建”这个事件啦,不是“创建”。。。“创建”是一条动作啦
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 楼主| 发表于 2013-6-27 22:19:43 | 显示全部楼层

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3天前我干了一模一样的事情  详情 回复 发表于 2013-6-27 22:35
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发表于 2013-6-27 22:35:04 来自手机 | 显示全部楼层
theninth1985 发表于 2013-6-27 22:19

3天前我干了一模一样的事情
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发表于 2013-6-28 18:22:29 | 显示全部楼层
噗……如果不是空人提醒四夕水都没看出来……

请使用“ActorCreation”
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 楼主| 发表于 2013-6-30 08:51:31 | 显示全部楼层
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