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暗夜男的眼睛显示问题!!

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发表于 2013-6-27 15:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dx89 于 2013-6-28 00:05 编辑

自己导出了个 暗夜男 全动作 可眼睛显示有问题
尝试在材质 那里换选项  勾勾   什么都试过了也不可以
特来此问模型大师    要该怎么弄才可以  是啥问题??????
1.jpg 这是导出的
2.jpg 这是未导出前的


暗夜男全动作.rar (1.08 MB, 下载次数: 5)
此模型 腿甲上的小腿多边没删  故意留的  留个全的以后想改动什么的
发表于 2013-6-27 16:13:13 | 显示全部楼层
游戏里是正常的么?这种软件查看模型光晕都是这种...
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 楼主| 发表于 2013-6-27 16:31:16 | 显示全部楼层
试过了  游戏里不正常
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发表于 2013-6-27 16:40:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 shanhu 于 2013-6-27 23:43 编辑

看了贴图、多边形动画。我尝试用英雄红色光环贴图,发现正常,那大概就是原贴图有些问题吧,重新给贴图建个通道,问题没解决,然后我给你找了一个一模一样的贴图换上,正常了~ ~材质通道换成了B,多边形是点好了公告板的,我就把材质的双面给点掉了。

暗夜男.zip

2.51 MB, 下载次数: 21

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发表于 2013-6-27 16:44:23 | 显示全部楼层
如果贴图换成中间是黄色,周围是黑色的效果更好,看不到隐隐约约的多边形边框,war3自带的黄色光环贴图好像就不错。
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 楼主| 发表于 2013-6-27 16:55:38 | 显示全部楼层
一样啊  象带了一副框架很大的黄色眼镜
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发表于 2013-6-27 17:33:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 shanhu 于 2013-6-27 17:53 编辑

1质材B模式,贴图使用队伍光环。
2质材A模式,贴图使用新加入那张,用PS柔性画面或者减淡模糊之类的工具把贴图通道四周加黑。
3电脑显卡问题。
4以粒子代替多边形,这个比较好看,需要精致的做也麻烦些。在头部骨骼下建立两个粒子,坐标调整到眼镜的位置,修改Y轴的旋转数据(这样看起来光束是向前的),速度要低,长宽和持续时间等慢慢调整,颜色可任意调整,注意勾选模型空间。
5MDLvis打开F2模式下将度变形顶点移动到四个变角。

前两种无论都属于通道周围加黑的方法,但都能看到隐约的边框,除非扩大黑区的比例至边框附近完全透明。这个可以自己做一张贴图,画笔在中间点个小点即可,不要占据整张图片,然后建立通道,保存32位,再转换blp导入使用。第三种情况是电脑显卡问题,目前只知道对B模式显示为黑块不透明,电脑为64位i5双显卡笔记本,具体怎么调整不清楚,使用A模式就可避免了。

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 楼主| 发表于 2013-6-27 23:45:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 dx89 于 2013-6-28 00:09 编辑

哎  还是自己解决了问题..原来是UV编辑器的问题  就是没想到这点  刚开始那贴图确实有点问题  我换了另个模型的贴图弄了几下 才想到可能是这问题 没工具直接转32位的BMP 都是用系统画图转24位BMP 悲剧
就是用MdlVis1.40 点UV编辑器 框选 贴图 点放大镜放大就OK了
1.jpg
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发表于 2013-6-28 00:26:04 | 显示全部楼层
这是按照上面的第五种方法。

其实第六种方法是头饰,这样完全可以去掉这个多边形。
另外这个模型重心不稳,父骨移动数据要重做。

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多谢你的解答 没能急时看到你的回复 也不用纠结那么久了  详情 回复 发表于 2013-6-28 11:54

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 楼主| 发表于 2013-6-28 11:54:37 | 显示全部楼层
shanhu 发表于 2013-6-28 00:26
这是按照上面的第五种方法。

其实第六种方法是头饰,这样完全可以去掉这个多边形。

多谢你的解答  没能急时看到你的回复  也不用纠结那么久了
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