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求助一个中立敌对单位的问题

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发表于 2013-6-26 01:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dx89 于 2013-6-27 00:30 编辑

例如
中立敌对 A B 英雄单位 在一起   
英雄单位A B 任意一个单位受到伤害  2个单位一起 触发注意到攻击目标事件  (正常) 就是英雄单位A B一起追击攻击单位(远程)
英雄单位A B死亡后复活 原X,Y坐标
中立敌对 A B 英雄单位在一起 此时再次攻击任意其中一个单位  只有被攻击单位追击攻击目标
自己尝试了N种情况 此问题无法解决
复活方式是英雄复活  不是另创建  目的是为了保持 指定单位ID整数地址不变
复活方式是创建  无此现象  单位ID整数地址变了无法再次响应 指定单位的触发
寻求高手解答  该如何解决呢???????????????????????????
还有  已禁用中立敌对睡眠了

发表于 2013-6-26 21:59:19 | 显示全部楼层
创建单位之后再注册一遍事件吧

触发 - 为 XX触发 添加 最后创建的单位 注意到攻击目标 事件
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 楼主| 发表于 2013-6-26 23:20:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 dx89 于 2013-6-26 23:21 编辑

只有这样了  顺便问下  这样注册过多 地图或机子会卡暴不   例如全图单位都注册  死后又重新注册 事件过多了
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发表于 2013-6-26 23:27:01 | 显示全部楼层
dx89 发表于 2013-6-26 23:20
只有这样了  顺便问下  这样注册过多 地图或机子会卡暴不   例如全图单位都注册  死后又重新注册 事件过多 ...

一般来说不会卡的,除非这样需要注册的触发太多。
动态注册很常用,没那么容易卡
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 楼主| 发表于 2013-6-27 00:37:51 | 显示全部楼层
多谢解答  我的意图就是敌对单位 全注册 储存触发 死亡后提取储存删除触发 创建在注册
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发表于 2013-7-22 20:03:57 | 显示全部楼层

路过的好潇洒!
小心被砍头哟
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