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比如InfoPanelHero,里面有ArmorLabel,WeaponLAbel,AttributeLabel等等标签,我想知道它们是怎样和单位挂钩的?
还是说这些Label只是对应的描述性语言,比如ArmorLabel,如果它的值是“护甲”,那么护甲值又是在哪里指定的呢?
默认UI我们把鼠标移到护甲图标上面,会出现一系列的值,像移动速度什么的,如果我想把移动速度“移出来”,使它跟护甲一样,在我们的Console面板上面也有一个图标,也有相应的值,这要怎么指定?
总结起来感觉是不是就是一个问题啊,就是说怎样把单位的相关值和UI里面的东西联系起来。主要是我在这些Frame里面没有看到诸如<val =……>之类的字段,想不明白到底是怎么指定怎么联系起来的。
求助各位前辈了。
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