|
本帖最后由 gx414736068 于 2013-6-23 21:25 编辑
我做了个技能反间计,效果是这样的:引导技能是战争践踏,释放后选取地图中所有敌对小兵改变颜色为自己盟军颜色所属,并命令其发布攻击移动命令到敌方基地。但是就出问题了,每次释放技能第一次地图不出错,释放第二次有时是第三次就百分百的出错。我表示没用过变量跟整数。求高人指教。
动作
声音 - 播放 liubei <预设>
单位 - 创建 1 个 张飞 天下归心 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
特殊效果 - 在 1.00 秒后删除 (新建特效 Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportCaster.mdl 并绑定到 (最后创建的单位) 的 overhead 附加点上)
单位 - 设置 60.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
AI<YDWE> - 命令 (最后创建的单位) 跟随 (触发单位),刷新周期 2.00,巡逻半径 800.00,返回半径 1200.00,传送半径 1500.00,巡逻概率 75 %
AI<YDWE> - 让单位 (最后创建的单位) 在 攻击 时 立即施放技能,技能施放方式为(对单位-无 、对点-无 、立即-兽族牛头人酋长 - 战争践踏),施放概率为 50%
单位 - 创建 1 个 诸葛亮 天下归心 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
特殊效果 - 在 1.00 秒后删除 (新建特效 Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportCaster.mdl 并绑定到 (最后创建的单位) 的 overhead 附加点上)
单位 - 设置 60.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
AI<YDWE> - 命令 (最后创建的单位) 跟随 (触发单位),刷新周期 2.00,巡逻半径 800.00,返回半径 1200.00,传送半径 1500.00,巡逻概率 75 %
AI<YDWE> - 让单位 (最后创建的单位) 在 攻击 时 对点 施放技能,技能施放方式为(对单位-无 、对点-中立炼金术士 - 医疗气雾、立即-无 ),施放概率为 50%
AI<YDWE> - 让单位 (最后创建的单位) 在 攻击 时 对敌人 施放技能,技能施放方式为(对单位-兽族先知 - 闪电链、对点-无 、立即-无 ),施放概率为 50%
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
((触发单位) 是 玩家11(暗绿) 的同盟单位) 等于 TRUE
Then - 动作
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: (((触发玩家) 的名字) + |cff00ffff使用了天下归心,传说联盟所有兵归降|r)
逆天<YDWE> - 选取以(((可用地图区域) 的中心X坐标), ((可用地图区域) 的中心Y坐标))为圆心,10240.00为半径的圆范围内的单位做动作
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
And - 所有条件成立
条件
((选取单位) 是 建筑) 等于 FALSE
((选取单位) 的所有者) 等于 玩家12(棕色)
((选取单位) 的类型) 不等于 卫兵
((选取单位) 的类型) 不等于 护卫神兵
((选取单位) 的类型) 不等于 护卫神将
Then - 动作
单位 - 改变 (选取单位) 所属为 玩家11(暗绿) 并 改变颜色
等待 1.00 秒(游戏时间)
单位 - 对 (选取单位) 发布 攻击移动 命令到坐标:(6844.00,-266.00)
Else - 动作
不做任何动作
Else - 动作
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: (((触发玩家) 的名字) + |cff00ffff使用了天下归心,神话联盟所有兵归降|r)
逆天<YDWE> - 选取以(((可用地图区域) 的中心X坐标), ((可用地图区域) 的中心Y坐标))为圆心,10240.00为半径的圆范围内的单位做动作
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
And - 所有条件成立
条件
((选取单位) 是 建筑) 等于 FALSE
((选取单位) 的所有者) 等于 玩家11(暗绿)
((选取单位) 的类型) 不等于 卫兵
((选取单位) 的类型) 不等于 护卫神兵
((选取单位) 的类型) 不等于 护卫神将
Then - 动作
单位 - 改变 (选取单位) 所属为 玩家12(棕色) 并 改变颜色
等待 1.00 秒(游戏时间)
单位 - 对 (选取单位) 发布 攻击移动 命令到坐标:(-6872.00,-266.00)
Else - 动作
不做任何动作
等待 2.00 秒(游戏时间)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: |cffffcc00张飞:...
等待 1.00 秒(游戏时间)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: |cffffcc00刘备:...
等待 2.00 秒(游戏时间)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: |cffffcc00诸葛亮...
等待 1.00 秒(游戏时间)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: |cffffcc00刘备:...
等待 2.00 秒(游戏时间)
单位 - 为玩家 ((触发单位) 的所有者) 创建一个 马甲-天下归心 在(X坐标: ((可用地图区域) 的中心X坐标) Y坐标: ((可用地图区域) 的中心Y坐标) ), 面向角度: 默认建筑朝向
单位 - 设置 30.00 秒 类 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 10.00 秒的文本信息: |cff00ff00全军士...
(如图) |
|