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警戒点返回的问题、

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发表于 2013-6-17 06:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
原本想做个坐骑系统但是发觉出现问题如下:

英雄发布指定点(smart),对坐骑发布移动到命令点。

每秒设置 坐骑X坐标 到 英雄X坐标(坐骑是飞行单位、英雄也是飞行单位)

每秒设置 坐骑Y坐标 到 英雄Y坐标(坐骑是飞行单位、英雄也是飞行单位)

但是此设置飞行单位会返回警戒点。

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英雄发布指定点(smart),对坐骑发布移动到命令点。

每秒设置 坐骑X坐标 到 英雄X坐标(坐骑是地面单位、英雄也是地面单位)

每秒设置 坐骑Y坐标 到 英雄Y坐标(坐骑是地面单位、英雄也是地面单位)

但是此设置地面单位不会返回警戒点。

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求各位大神解决此问题,真心谢谢好心人。

先给移动设置给你看就是。( 111.w3x (19.11 KB, 下载次数: 20) )
发表于 2013-6-17 09:43:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-6-17 09:46 编辑

忽视掉坐骑单位的警戒点试试?...

[trigger]AI - 忽视 龙鹰骑士 0000 <预设> 的警戒点
[/trigger]

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没用,你下载那个(111)附件测试就知道。  详情 回复 发表于 2013-6-17 22:04
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 楼主| 发表于 2013-6-17 22:04:41 | 显示全部楼层
咚咚咚、查水表 发表于 2013-6-17 09:43
忽视掉坐骑单位的警戒点试试?...

[trigger]AI - 忽视 龙鹰骑士 0000  的警戒点

没用,你下载那个(111)附件测试就知道。
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发表于 2013-6-17 22:53:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-6-17 22:55 编辑

能不能将坐骑移动速度设为0然后每0.0x秒用触发移动到主人的位置...如果攻击或者停止的时候就关掉移动的触发

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将坐骑移动速度设为0,将会很多问题,没用。  详情 回复 发表于 2013-6-18 00:05
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 楼主| 发表于 2013-6-18 00:05:43 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-6-17 22:53
能不能将坐骑移动速度设为0然后每0.0x秒用触发移动到主人的位置...如果攻击或者停止的时候就关掉移动的触发 ...

将坐骑移动速度设为0,将会很多问题,没用。
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