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关于光束的疑问

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发表于 2013-6-15 22:31:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
用演算体创建光束,光束的两端究竟是如何被定义的?是动作演算体确定的吗?演算体确定的光束两端起始端是“攻击效果”这个token里填入的效果的施法单位吗?终止端是目标单位吗?
还有,动作演算体里的“演算体:动作标旗”里的:“排列轰击和伤害”和“发射力部位”都是啥意思?
发表于 2013-6-15 23:04:53 | 显示全部楼层
对光束两眼一抹黑,于是同求指教。
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 楼主| 发表于 2013-6-16 16:20:36 | 显示全部楼层
太阳心 发表于 2013-6-16 12:41
不是哦,光束的两端是被模型本身定义的。你把冲击发射颠倒一下光束就反过来了,具体的请去模型区,青蛙老大 ...

我指的是演算体对光束进行附着到那个单位,这些单位是处于效果域中的那个位置,不是在说模型制作的光束端点的定义。。。。。。
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